Le Nécrophiludique

Les jeux meurent mais ne se rendent pas!

dimanche 30 juillet 2023

Aarklash revient sur KS

  Mon dernier article de 2021 était pour vous parler de Cernunnos Studio.

Le fondateur de cette micro entreprise est passionné de tout ce qui touche à feu Rackham, version Aarklash. il possède une collection à faire pâlir un musée!

C’est un voisin et une connaissance personnelle. Je peux donc vous dire que c’est un type bien.

Il a livré plusieurs autres pièces inédites de qualité depuis le Proteus et se lance dans un Kickstarter. Il ne reste que quelques jours pour en profiter.





https://www.kickstarter.com/projects/cernunnos-studio/cernunnos-studio-les-matriarches-the-matriarchs?ref=user_menu

Il fait tout bien comme il faut, à mes yeux, il fait dans l’inédit et travaille AVEC les artistes plutôt que de repomper leur boulot sans leur donner crédit ni les rémunérer.

Côté moulage ce sera GRX.

C’est beau, c’est bon, c’est fiable (ça change) c’est de l’artisanal fait avec amour.


LATE PLEDGE

Hello guys!  First, thank you once again for your amazing support during this adventure! Now, since things has to move quickly and it is our first Kickstarter, we don't want to deceive anyone and we need to work hard in preparation to be able to ship everything for December!  


Some of you asked me for a Late Pledge, to be able to order via PayPal for some issues with international Credit Cards or other similar problems.  I have send emails to a few backers which whom we got a notification from Kickstarter that the paiement was not passing through, maybe a credit card problem, maybe an error in the way you added the payment method. Anyhow I have sent you an email, and we can work it out via PayPal.


For those who missed by a few days the Kickstarter, same thing, this is your last chance!  


How it will work, pretty easy, go on the Kickstarter page, check the rewards, chose the one you wish to have between those.

exemple: 

$42 CAD Auroch Only

$72 CAD Creatures of Aarklash (the Tigress and Auroch)

$149 CAD The Matriarchs including all the stretch goals

$220 CAD Long Live Aarklash (matriarchs, all stretch goals and 2 creatures, it's the All-in) 


Send the email to:

cernunnos.studio@gmail.com


Write down all informations, full name, address, country. 

email for PayPal request. and which Reward you want from the KS


Again this as to be done before Sunday 13th since we do have to place our huge order of models to be casted, and we want to be in time, so we need the exact quantity since "almost" all the models are exclusive to this Kickstarter.


Thank you! Yannick and Sylvano


vendredi 16 avril 2021

Studio Cernunnos - Clone Proteus édition limitée par Stéphane Nguyen

 On résuscite le blogue pour la bonne cause! Et pour une promo Rackhamienne!

Un voisin Montréalais, grand collectionneur de figurines et artefacts Rackham (il possède un vrai musée!) se lance dans l’aventure de faire éditer une figurine de concept non produit.

Petite promo en passant pour le tout nouveau Studio Cernunnos, basé à Montréal, qui sort une édition limitée d’un concept jamais produit du temps de Rackham, en collaboration avec les artistes de la grande époque.

Il n’a malheureusement qu’une page Facebook pour l’instant. Alors je me suis dit que pondre un article de blogue aiderait à faire la promo du truc pour les allergiques aux Big Brothers numériques.

Pour ceux qui nagent en eaux troubles et veulent des infos en direct la page Facebook est là : https://www.facebook.com/Cernunnos.studio/

Les infos :


Résine haute qualité moulée par GRX

Base custom TMH

Sculpture Stéphane Nguyen

Peinture du modèle de promotion : Martin Grandbarbe

Tirage limité 600 exemplaires (déjà 74 d’envolés en 24h)

Prix :89 $ CAD (une soixantaine d’euros quoi)


C’est du sérieux, on a été informé de toutes les étapes, on a vu les artistes à l’oeuvre (ils sont associés au truc et pas repompés sans vergogne)  et le prix de vente couvre tout juste les fonds que le studio a avancé.

Quelques photos pour vous prouver que ce n’est pas un poisson d’avril!













Les précommandes se font par email : cernunnos.studio at gmail.com






mardi 11 décembre 2018

Confrontation - Sans Détour : le retour de la revanche de la malédiction

Avant propos important : depuis la parution de cet article, qui a beaucoup été relayé, Sans Détour a communiqué sur le fait que son directeur financier n’était pas à l’emploi de Sans Détour à ce jour. J’ai pu confirmer cette information avec lui. Il a quitté l’entreprise. Il s’avère aussi, comme je le soupçonnais, qu’il s’agit très probablement d’avantage d’une victime collatérale et une histoire d’ « amitié ruineuse » qu’une escroquerie en bonne et due forme. Il est très affecté par les récents mouvements de foule causés par la mauvaise com’ de Sans Détour. Bref, je vous invite à la retenue. Je ne rentrerai pas dans les détails mais je tiens à m’excuser pour l’avoir mis en pleine lumière en vue d’essayer de faire sortir des infos.
RECTIFICATIF : À LA SUITE D´UN ARTICLE DU MONDE SUR LE PROCÈS EN COURS DES EX DIRIGEANTS DE SANS DÉTOUR. JE MAINTIENS MES HYPOTHÈSES DE L´ÉPOQUE : https://archive.is/XjR2n LA RÉALITÉ EST MÊME PIRE QUE JE L´AVAIS IMAGINÉ...

La nouvelle commence à faire grand bruit : Chaosium retire la licence Appel de Cthulhu à Sans Détour.

https://www.chaosium.com/blogstatement-about-ditions-sansdtour/


Pourquoi?

Parce que depuis la seconde moitié de 2016 Sans Détour n'aurait pas fourni ne serait-ce que ses chiffres de ventes à Chaosium et donc pas payés ses royalties pour la licence.


Voilà peut-être un élément factuel substantiel qui vient étayer le faisceau de présomptions qui entouraient la gestion du Kickstarter de Confrontation et les inquiétudes sur la gestion de la direction de Sans Détour.

Le fait que Ludikbazar ait fait faillite - avec les grincements de dents et pertes occasionnées chez la clientèle, comme souvent dans ce genre de situation, n’entraînait pas, de facto que Sans Détour, notamment grâce à la juteuse licence Cthulhu et ses produits de grande qualité était nécessairement mal gérée, eusse-t'elle le même patron. C'est vrai.
Mais cette nouvelle-là fesse fort quand on relit la FAQ du Kickstarter et une nouvelle du 24 avril 2018 :




Alors voilà : un beau jours d'avril 2018, la direction de Sans Détour a fait écrire à des petites mains : "notre gestion est saine", nous "payons nos prestations externes", "nous sommes respectueux des règles et loi en particulier dans le domaine de la création artistique". Si le son de cloche de Chaosium venait à se confirmer, on nous a menti effrontément.

Cette nouvelle n'est que la cerise sur le sundae d'une incroyable suite d'erreurs, bévues, accidents de parcours, contretemps, soupçons mal ou pas démentis...

Résumé des épisodes précédents :

Lancement d'un Kickstarter de relance pour la vieille gamme "Confrontation Classic" en attendant Confrontation Résurrection (un tout nouveau système dans le même univers).

Je passe (voir mon précédent article) sur l'offre inadaptée, la gestion désastreuse de la communication, l'effondrement de 600 000 euros à 400 000 euros du financement, le déblocage en panique de tous les paliers à financement en baisse...

Ce moment hallucinant où, la faillite définitive de Ludikbazar étant connue, l'équipe cherche à communiquer et faire le distinguo entre les soucis de Ludikbazar et la gestion de Sans Détour et où l'on découvre que le projet va sans doute perdre son prestataire logistique (qui était LudikBazar) puis... Le mot d'ordre était alors "nous sommes 2 sociétés distincte".... Et voilà que d'anciens clients de Ludik reçoivent un courriel de Piotr Borrowski, via la mailing list de Ludik pour nous inviter à backer le kickstarter!

Il y aussi eu l'annonce du départ d'un illustrateur phare qui devait travailler sur Confrontation Résurrection (sans lien avec la situation) : Loïc Muzy.

Ensuite, un début de fébrilité pour les backers Ulule du projet des Masques de Nyarlathotep qui se font balader depuis quelques temps, officiellement en raison de retards chez l'imprimeur chinois.

Et, plus récemment l'abandon du caster GRX pour les résine et la reprise du moulage par Hysterical Games...


 Lesquels moins d'un mois plus tard déclarent faillite...



Et maintenant cette annonce de Chaosium qui signifie la perte pour Sans Détour de leur plus grosse vache à lait et de leur licence majeure. Pour des royalties impayées...
Difficile de plaider l'erreur... Mais encore une fois on n'a qu'un seul son de cloche. C'est juste que, vu de l'extérieur cette accumulations de bévues, qu'on devrait pouvoir éclaircir par le raisonnement du rasoir d'Hanlon commence à sentir très mauvais et pour le moins mettre en doute la "saine gestion" dont Sans Détour se prévalait.

Et puis il y a les conflits d'intérêts, choses légales en soi et courantes dans les affaires, mais pas forcément de bonnes pratiques de gouvernance :

Ils se résument à la galaxie Borrowski - Ammirati, dont, pour les moins bien informés, il convient peut être d'exposer le détail :

Piotr Borrowski :

- Est le patron de Sans Détour

- Est l'ancien patron de Ludikbazar/Ludibay, distributeur de jeux en ligne (après la fermeture dans un premier temps de leur boutique en dur à Paris), en difficulté toute l'année 2018, l'entreprise ferme définitivement à l'automne. Notons qu'en toute logique Ludikbazar, en tant que boutique est un client de Sans Détour et aussi son prestataire logistique, donc un fournisseur de Sans Détour.

Dans cette configuration Piotr Browwoski payait Borrowski Piotr pour des prestations logistiques. Et Borrowski Piotr payait Piotr Borrowski pour l'achat d'ouvrages de Sans Détour etc...

Ce genre de configuration existe dans les affaires, encore une fois, même s'il est évident que ça peut amener à des arbitrages douteux.


Christophe Ammirati :

Si quelqu'un détient les clefs du mystère financier, c'est ce gars là.

À moins d'un changement récent ; il est le directeur financier de Sans Détour. (son profil Linkedin ne mentionne étrangement pas cette responsabilité, mais le site de Sans Détour oui).

C'est donc cet homme qui aurait du signer des chèques à Chaosium, lui aussi qui aurait pu fournir un un état des ventes pour Chaosium.




Mais il est aussi un des dirigeants de Stellar Licensing and Consulting, le propriétaire de la propriété intellectuelle de Confrontation, basé à Hong Kong, et donc, à la tête de la compagnie qui doit toucher les royalties pour le Kickstarter de Confrontation Classic et l'éventuel futur Confrontation Résurrection.
La page "team" de Stellar Licensing renvoie malheureusement à une erreur 404 : impossible de le confirmer là, mais sur Linkedin c'est clair.




Honnêtement je n'aimerais pas être à la place d'un homme qui  risque de se retrouver en position de choisir entre payer les royalties à Chaosium et se payer un retour sur investissement pour la licence Confrontation (qui a dû coûter assez cher).

Là encore n'y voyons pas forcément malice. Je crois qu'il y a  des liens d'affaire et d'amitié forts entre ces 2 hommes et qu'ils cherchent à se tirer du pétrin d'une manière ou d'une autre plutôt que d'entuber volontairement  le monde. Seulement voilà quand tu joues sur la corde raide, le moindre accident de parcours peut être fatal.

Autre preuve de cette proximité, la compagnie Way of Gamers / Smart trading limited, située à la même adresse que les entrepôts de Sans Détour appartient aussi à monsieur Ammirati. Et depuis quelque temps elle liquide du stock qui ressemble fort à celui de Ludikbazar...

On distingue du stock Sans Détour en passant


Alors qu’auparavant Way of Gamers n'était connue que pour un site de travail collaboratif et financement participatif pour créateurs geeks au succès incertain (1 seul projet non financé).

Ce sont ces apparences de conflits d'intérêt, combinées à un certain amateurisme, et à la nouvelle de Chaosium laissant planer un doute sur les finances de Sans Détour qui prêtent en ce moment à toutes les théories possibles en l'absence de réponses à ces interrogations :

-Quelle était la situation financière réelle de Sans Détour au moment de lancer le kickstarter de Confrontation Classic?
- Si les petites mains et le gestionnaire de projet l'ignoraient sans doute : qui était au courant des tractations avec Chaosium concernant les royalties?
- Stellar Licensing a-t'elle reçu, elle, ses royalties?
- Quel rôle exact joue Christophe Ammirati et ses entreprises dans le partenariat, quels sont les intérêts des uns et des autres?
- Les finances actuelles de Sans Détour et ses soucis de droits permettront t'ils de livrer Les Masques, et, tout en ayant perdu cette vache à lait, surtout, à plus long terme, de livrer le KS Confrontation Classic?
- Qui va, éventuellement, reprendre les moulages résines de Confrontation? Qui est en charge de la production plastique standard?
- Où en est la planification de prod du gros des figurines?



Beaucoup de question auxquelles on aimerait avoir des réponses rapidement, et pas par de simples employés ou gestionnaires de projet, qui, visiblement, ignoraient tout de ces problématiques et qui ne peuvent communiquer sans éléments tangibles. Au passage, je leur souhaite bon courage!

À vue de nez, pour l'heure, le Kickstarter de Confrontation Classic, se profile pour être un des pires ratés de l'histoire du jeu avec figurines... Dans la droite ligne de la malédiction Rackham hélas...



PS : dernier update venant (probablement) de Sandy Petersen au sujet de l'imboglio Cthulhu Wars/Ludikbay/Sans Détour :
Ludikbay and Sans Detour declared bankruptcy and did not pay off the debt they owed to both Chaosium and Petersen Games. It was in no way Chaosium's nor Petersen Games's desire to end our deal with Sans Detour. 

In Petersen Games' case, they had accepted delivery of a huge amount of our product first, for which we were never paid. I believe at least some of that product (French edition Cthulhu Wars items) made its way to our backers, but like I said, Petersen Games wasn't paid. If I sound a little bitter, it's with reason. 
Source : https://www.yog-sothoth.com/index.html/news/sans-detour-stripped-of-call-of-cthulhu-licence/?page=3&tab=comments




mardi 8 mai 2018

Confrontation rebootez le reboot! Réflexions sur le Kickstarter Classic




Je me permets de sortir le blogue de sa jachère de plusieurs années, parce que l'heure ludique est grave.

Lorsque ce blogue a été créé, Rackham Entertainment venait de se planter, et je me faisais alors fort de parler des "jeux morts" et quand je parlais de "jeux morts" je pensais surtout à ceux de Rackham et à Confrontation. Mon blogue doit son nom à cette envie de survie pour ces jeux et univers là (voyez la taille du tag Confrontation, ça parle!).

Un Kickstarter par Sans Détour est en cours pour la réédition de la gamme classique et une règle rééditée basée sur le jeu version 3.5

Ce Kickstarter, bien qu'ayant atteint son palier de financement officiel, va mal. Étrangement conçu, avec une communication mal maîtrisée, il suscite beaucoup de critiques, beaucoup de commentaires et polémiques négatives. Je fais partie des critiques. Faute de pouvoir mettre plus dans les conditions actuelles d'absence de choix, j'y avais mis 100 euros, que j'ai finalement enlevés.

Pourquoi tant de passion et de colère autour de cette campagne?

On dira ce qu'on voudra mais Conf a fait date dans l'histoire du jeu de figurines.

Pourquoi?

L'esthétique :
 
Jean Bey a fait montre de bien des tares et commis bien des erreurs, mais, sans aucun doute, il a su s'entourer d'artistes graphiques, peintres, sculpteurs qui restent, encore aujourd'hui, de grands noms du milieu de la figurine et du fantastique.
La direction artistique, malgré certains concepts inégaux, était quand même majoritairement une grande réussite.
Certains éléments de fluff décrits dans Cry havoc étaient excellents (ah le fluff gob!).

Il a fallu attendre quelques années avant de voir des manufacturiers de figurines atteindre ou surpasser ce niveau esthétique, et, même aujourd'hui, tous ne l'atteignent ou ne le surpassent pas.

L'offre abordable et le système de jeu, à un époque dominée par GW et pauvre en jeux d'escarmouches :

Ce système, dès Conf 1-2 était novateur pour l'époque, même si lourd aujourd'hui.
Le coup des règles dans les blisters (surtout avec C2 qui te fournissait tout sous formes de livrets : Confrontation, Divination, Incantation, Incarnation...) c'était le prélude de ce qu'on voit de nous jour ou presque tout le monde te file gratos du pdf en ligne QuickStart ou complet (Infinity, Age of Sigmar, Hordes, Warmachines, Bushido, Eden, Guild ball etc....).
 
Bref Confrontation a marqué et avec raison. Et Sans Détour peut, en effet, parler de "jeu d'escarmouche légendaire".

En revanche :
 
Ça marqué aussi comme étant l'univers et les licences ayant le plus suscité de décisions commerciales/de gestion foireuses qu'on ai jamais vu sur 20 ans. ^^
Et ça il fallait l'avoir en tête avant de se lancer, savoir que les erreurs allaient réveiller le fantôme de Rackham, il fallait être certain de tout bien avoir pesé, cadré, organisé, sondé.


Pourquoi ça chouine?
 
Je fais partie de ceux qui pensent que cet univers (Aarklash-Cadwallon etc..) a un très gros potentiel. Oh ce sera pas le nouveau GW, mais les mecs de chez Sans Détour ont de l'or entre les mains.

Les idées de produits dérivés pullulent sur Warmania ou dans les commentaires du KS :
- relance d'Hybrid à la sauce KS-Monolith/JdP à succès
- refonte de Cadwallon avec figs, tuiles et décors assortis (on jette le système mais on a là un fluff génial),
- livre luxueux compilant le fluff ou les articles Cry Havoc ...)

outre le potentiel de Confrontation lui même!
 
Et je crois que si les gens réagissent avec autant de passion c'est qu'ils sont inquiets de voir une relance qui ne sera pas à la hauteur des possibilités qu'offre cette licence. Mieux pensée, cette réédition via KS aurait dû passer le million, c'est pas possible autrement.

C'est bien beau de voir certains fanboys, dans les commentaires du KS, accuser une "minorité" de la "vieille garde" de vouloir "couler le KS" pour qu'une relance se fasse qui satisfasse ces vieux cons qui ne veulent que certaines réfs...



Mais non, une bonne fois pour toute :

1) Si ce KS rame c'est parce que ça structure est mal pensée, d'ailleurs sa structure et la compatibilité promise (ce qui est bien mais pas avec 300 figs!) joue même contre le futur Conf résurrection...

- Qui rachètera des figurines pour Résurrection avec 300 figurines compatibles, non peintes et non assemblées dans ses tiroirs?

- Qui est prêt à lâcher 300 euros + 30/40 euros de port, parmi les anciens déjà possesseurs de figurines à qui on impose non pas l'achat de quelques doublons mais l'achat de kilos de doublons. À la limite le prix ne serait pas un souci, pour peu que les figurines soit moins nombreuses, en résine et mieux choisies.

 - Le volume est tel que les paliers étaient initialement très espacés, cassant la dynamique du truc. Tout ça pour finalement tout débloquer en panique devant l'érosion du financement et se priver de toute dynamique pour tenir les 2 dernières semaines...

- Comment une sélection de figurines emblématiques peut elle faire l'impasse sur les boîtes de clans (autre que Mid Nor qui est en stretch) qui sont ET emblématiques ET rares, ET prisées des collectionneurs, ET des simili-base-starters pour les nouveaux? Il y avait par exemple ici le moyen de satisfaire plein de vieux et aussi les nouveaux, tout en offrant une option starter.



Avant même que le KS ne soit lancé, sur différents forums, et pas seulement sur Warmania, le format a fait réagir, avant même de connaître le prix.

C'est une décision comparable à celle du plastique prépeint en terme d'impact : se couper de la moitié ou plus de ta clientèle potentielle d'entrée de jeu.

Ce prix d'entrée et ce volume de figurines sont du jamais vu en matière de KS de figurines et oblige une partie des backers à s'associer, ce qui réduit le nombre de backers et entraîne de plus grosses fluctuations de financement dès qu'il y a des défections. Laisse au client le risque de gérer ses surplus sur le marché de l'occasion (pourvu que la qualité soit au rendez-vous sinon ce sera invendable).
Le marché de l'occasion va dégueuler, rien n'oblige personne à acheter maintenant sachant que la revente va être monstrueuse... etc... etc... etc...

Nappez ça d'une communication qui tâtonne et se fait parasiter par des fanboys trop bien intentionnés et vous avez la recette de l'échec.
Parce qu'ils sont gentils mais les réponses condescendantes aux critiques sur Facebook ou dans les commentaires du KS ont certainement fait fuir autant de gens que les errements de l'éditeur. En tous cas ce sont eux qui m'ont décidé à retirer mes billes...
 
Je fais partie des gens qui sont frustrés parce que ce KS ressemble de plus en plus à une occasion ratée.

Alors je vais être positif un peu pour finir :

Et je suis convaincu que mieux structuré, mieux préparé, une relance du Kickstarter aurait pu ou pourrait être beaucoup plus réussie.
Les conseils de reboot qu'on lit ici ou là ne sont pas des marques de méchanceté ou d'égoïsme, comme feignent de le croire certains fans, ce sont plutôt des conseils d'amis - en espérant que ce soit possible et en étant conscient que c'est un choix extrêmement difficile à faire.
Si ce KS va mal ce n'est ni de la faute des anciens qui comploterait à son échec, ni de la faute (comme on a pu le lire) des recasters Ukrainiens (que certains font mine de découvrir aujourd'hui après leur avoir servi la soupe), c'est parce qu'il est mal structuré, mal pensé, et mal maîtrisé. Et c'est très dommage.

Je crois pourtant profondément que Joss (créateur d'Alkemy) et les gens qui sont derrière ce KS sont capables de faire mieux. et méritent de faire mieux.

dimanche 15 février 2015

Thermomètre ludique 2015 : la fièvre retombe

À l'orée de l'année 2014 j'avais réalisé un petit article sur les IN et OUT pour 2014 soit : les jeux qui prenaient du service, ceux qui quittaient ma ludothèque et aussi ceux qui restaient sur la voie de garage, en attente de potentiellement ressortir.

Je me propose de le mettre à jour et d'évoquer mon état d'esprit ludique. Attention, après un an de silence ça va être (un peu) long!


Un gros ménage est passé par là - et vous allez voir que la voie de garage de début 2014 c'était un peu l'annexe du cimetière - voici ce qu'il en est à l'aube de 2015 :



Les IN :
Warmachine/Hordes :



Warmachine/Hordes reste dans le peloton de tête.
Vraiment une excellente découverte ludique de ces 2 dernières années pour moi qui me méfiait des "majors" du jeu.
Ceci étant, dans ma collectionnite aiguë j'ai accumulé beaucoup d'armées différentes et Warmahordes est trop prenant pour être pratiqué efficacement en se dispersant. 
Au final J'ai revendu pas mal d'armées : Circle, Trollbloods, Everblight, Cygnar, Menoth, Cyriss.... Oui oui, c'est pas compliqué j'avais presque tout collectionné!
Il me reste Khador, des Minions (bacon et sacs à mains) et du Cryx c'est plus que suffisant! Sachant que je n'ai eu le temps de sortir que les Khadors et les cochons en 2014... Je m'essaierai un peu aux 2 autres, Khador restant ma faction principale.

Une chose est certaine WarmaHordes ne sera plus LE jeu unique auquel je jouerai en 2015 et du coup même ces 4 factions là seront peut être de trop.



Pulp City : 



Le contenu du Kickstarter arrivera bientôt. Je crois que c'était un des derniers Kickstarter auquel je participe d'ailleurs (voir la conclusion de cet article) même si c'était un des meilleurs et des mieux gérés que j'aie connu.
Pulp City, je le redis, sera un jeu à surveiller de près cette année. Une des meilleures mécaniques de jeu disponible pour un investissement très raisonnable (3 à 10 figs très grand max par camp - moyenne 5 -  et ça tourne).
Je prévois en faire des démos localement.
La manière dont l'équipe a géré son KS m'incite encore plus à les soutenir. C'est une des meilleures petites boîtes sur le marché : réglos, sympas, chaque nouvelle version du jeu apporte une bouffée d'air pur. Comme quoi c'est pas parce qu'on est une petite boîte qu'on est pas super pro.

En attendant de voir arriver le Kickstarter, sur lequel j'ai pledgé un beau paquet d'oseille ma foi tout de même (environ 350$...) j'assemble mon stock actuel en prévision des premières démos histoire de compléter ce que j'ai déjà assemblé et peint :












Dark Age :



La seule vraie découverte ludique de fin 2014 - début 2015. Encore une petite boîte qui s'améliore niveau règles et sculpture aussi, jusqu'à proposer un jeu solide et de très belles sculptures.

J'avais eu en ma possession les règles et extensions de la v1 et on était dans du semi escarmouche / de la petite bataille avec un système prometteur mais encore très lourdingue.
Je jeu en est à sa 3ème version et c'est une tout autre affaire. 
D'abord c'est devenu de la vraie escarmouche, une partie de 500 points comptant pas plus de 10 figs. Les anciennes règles d'unité ont été remplacé par une règle de squadlink qui permet d'activer une chaîne de figurines du même type, habituées à combattre ensemble.
Vraiment sympa. Ça a beau être semi low tech tu as des mecs furtif, des infiltrations, des volants qui se parachutent etc... Un peu comme Infinity mais en beaucoup plus simple d'accès.
Les règles sont courtes, se lisent vite et les parties en 500 pts (min 300 - max 750) se jouent en peu de temps. C'est fluide, simple (on reprochera toutefois la nécessaire utilisation de marqueurs), bref très agréable.
Le fluff aussi passe bien et tu suis des personnages qui évoluent. 

Seul bémol : distribué par CmoN dont le SAV est pas top...

Je me suis fait plaisir avec 4 factions : je vous poste quelques exemples de trucs pour vous mettre l'eau à la bouche...

Brood (sous factions Eradicate et Hybrid)



Skaard (generic, toxic et blood cult) :




Dragyri Ice Caste :




Forsaken (Prevailers)




Celui ci non plus n'est pas peint par moi c'est juste qu'il est trop récent pour être dans la galerie Dark Age


Ok c'est encore de la collectionnite^^, mais ça se peint, ce sort plus facilement et se joue plus vite que des batailles style WarmaHordes.



En annexe des IN les side projects :


Warhammer v4: mon petit projet Oldhammer 15mm se traîne doucement. J'ai tout de même soclé 2 petites armées et pris beaucoup de plaisir à relire tous les vieux livres d'armées et bouquins. 
Ça reste un projet potentiel si l'énergie et le temps sont là. Mais juste se replonger dans tout ça c'était du bonheur. J'ai aussi du stock 40Kv3...


Helldorado : Je viens encore de re-re-relire les règles. J'ai des Occidentaux, quelques mercenaires et Égarés peints. Je n'arrive à pas à me décider à raccrocher ce jeu. J'ai de quoi pratiquer, il faut juste que je m'y mette. Et j'ai intérêt, car les quelques joueurs locaux que je connais sont de tout autre calibre.





 
LA VOIE DE GARAGE :






SAGA : super petit jeu mais les figs ne sont jamais ressorties depuis la démo ; malgré ma commande de plusieurs set de dés spéciaux. Un dommage collatéral de ma WarmaHordites aigüe de 2013-2014. Au moins ça prend la poussière mais pas de place.


Song of our ancestors : les Quars 28mm sont encore dans leurs sachets... Là encore une valeur sure Ganesha Games mais trop de bon jeux et pas assez de temps disponible... J'aimerais lui donner sa chance un jour... Ça non plus ça ne prend pas trop de place : 2 pdf et une enveloppe bullée pleine de figs...


Confrontation 2-3 : toujours en pause depuis l'an dernier. Je ne renonce pas à utiliser au moins les figurines que j'ai avec ou sans Confront. Même Age du Rag m'a retitillé récemment... 

J'ai juste refourgué un énorme stock neuf sous blister à un peintre qui me fini mes Khadors en échange. Ne me reste que quelques morts vivants, une poignée de mid nor, des orques, des wolfen, des drunes et des gobs. C'est déjà pas mal.
Nains, Keltois, Elfes sylvicoles et zen, 3/4 des Mid Nor (dont une boîte de clan^^), Cadwes : hop! Tout ça a pris le bord...


Okko : encore un bon jeu qui prend la poussière. Dire que j'ai même quelques figurines para-bédé pour aller avec. Mais j'arrive pas à le vendre, j'avais vraiment eu un beau coup de coeur à l'époque... Wait and See... Le truc qui pourrait ressortir si un pote venait jouer à la maison et me disait : Ah ça j'essayerais bien!




OUT :






MERCS : vendu à vil prix. En gros 4 factions et le livre. Plus de la moitié était peints et c'est parti pour, je crois, 50$...

Bon petit jeu mais souffrait de défaut inhérents à une v1 et manquait de "vitesse" pour un jeu futuriste. 

Super Dungeon Explore : vendu car pas le temps de monter tout ça et pas convaincu par les règles (la simulation de hack and slash... mouais... Autant allumer Diablo III) . J'ai réinvesti dans un Heroquest, par nostalgie...

Anima Tactics : j'ai un gros stock à vendre ; de quoi monter 2 belles bandes voire 3 pour 2-3 factions. Je crois que même si ça vaut au prix catalogue un gros 200$ je vais me retrouver à devoir le vendre pour le prix du bouquin et encore (25% du MSRP ^^) ... Le jeu est très bien, mais pas assez pour se distinguer des autres jeux que j'ai, et aussi pas assez joué localement.

Nemesis (Zenit Miniatures) : j'adore les figs (encore non assemblées et en sachets...) mais la règle n'est plus au goût du jour même dans sa nouvelle version (trop lourd et pas assez escarmouche) . J'essaierai de faire quelque chose des figurines (pour SobaH?)...ou pas...


Fury : j'aime l'originalité des figs. J'ai des Gobs soviétiques et des Yetis
. Je n'accroche pas aux règles dans leur version actuelle. Le jeu est trop peu connu ici pour espérer revendre mes starters... J'attends de voir si ça évolue en bien parce que c'est mignon.

Relic Knights : le KS a mis tellement de temps à sortir que j'étais passé à autre chose. En plus, les règles, sans vraiment mauvaises, ne m'ont pas super convaincu (rien que les règles de ligne de vue ça m'a vite calmé...).
Je crois avoir revendu mon pledge savior pour moins de 50% de son prix. Comme quoi les KS c'est pas une bonne affaire : attendez que les mecs revendent à rabais leur montagne de figs à laquelle, finalement, ils ne joueront pas.

Malifaux 2ème édition : vendu / jeté (me restait juste le livre dont personne n'a jamais voulu, il a fini au recyclage... Le reste, même peint a été vendu au quart de son prix d'achat...)

Dreadball : vendu - pas le temps de monter tout ça et pas convaincu par les règles à la lecture. Encore un KS qui a fini revendu à rabais... Mais l'acheteur est un mec sympa, très investi dans la communauté ludique locale alors je suis content d'avoir fait un heureux.

Krossmaster: vendu - ma fille avait bien aimé les parties de démo mais c'est jamais ressorti ensuite. Elle a 12 ans et les jouets de papa l'intéressent moins (sauf les figurines par elles mêmes).

...................Ce qui fait beaucoup de OUT et encore je ne vous ai pas fait la liste de mon ménage en jeux de plateau! :o)




CONCLUSION en forme de considération sur les Kickstarters et sur la revente d'occasion dans ma contrée :


Les kickstarters c'est le mal :



Je suis, comme plusieurs, revenu de la folie des kickstarters. Et pas seulement à cause de mauvaises expériences, au final assez minoritaires, mais tout de même frustrantes - car quand tu reçois ton stock au bout de 2 ans et plus... ben le trip est un peu retombé.

Sérieusement, je réalise que c'est intenable : si tu veux suivre certains gros KS excitants tu claques en 6 mois le budget d'un an de jeu voire plus pour profiter des "aubaines".... Alors que tes placards dégueulent déjà...
C'est plus de la dénégation c'est de la rage...

Mon volume d'achat était réparti entre boutiques en ligne / ebay (70%) et magasins locaux (30%). Les Kickstarters sont venus plomber totalement mon budget boutiques pour que je me replie totalement sur le net pour des achats ponctuels de pas plus de 100$.
Les magasins locaux m'ont beaucoup moins vu car mes poches se vidaient de manière anticipée. Ces boutiques sont la base de l'animation locale au Québec. Il faut qu'elles vivent...  Donc maintenant je vais attendre que certains jeu (de base et sans extras à la tonne) sortent en boutique... 
Tenez : même Conan j'ai pas pledgé dessus! Co-nan!

Ne pas craquer!


Tu reçois une telle quantité de stock que tu ne l'utiliseras pas, ne l'assembleras pas, ou pas totalement. Sans compter les multiples, quasi identiques, de telle ou telle fig qui servent plus à peupler des stretch goals que dans le jeu en tant que tel.
Bref, quand tu vois la pile de fig encore grimper mais à un rythme que tu SAIS être intenable - parce qu'il était déjà intenable avant, juste plus lent - ben tu baisses les bras et tu revends...

J'ai revendu du contenu de KS à la pelle et pour peanuts. C'est juste (dans mon cas en tous cas) illogique et absurde. Ce n'est pas sain. Donc fini les gros KS et la gavage figurinistique car au final on en devient écœuré.

Comme dirait Léodagan, roi de Carmélides : Bon par exemple moi j'adore les fraises, bon bah si j'bouffe 3 bassines de fraises en 1 heure ah bah j'choppe la chiasse hein, j'suis comme tout l'monde hein...


La vente d'occasion à Montréal c'est pas une solution à ton addiction :

Corolaire au point ci-dessus : quand tu étouffes sous le stock ludique il faut vendre disais-je...
Et je préférais jusqu'ici revendre localement plutôt que de m'emmerder sur ebay avec des comptes à rendre à des acheteurs parfois éloignés ou les aléas des postes.
Ce qui ne se vendait pas, je finissais par le mettre dans une benne pour un organisme de réinsertion qui revend fringues, livres et objets à vil prix ou, occasionnellement, je l'offrais à une connaissance histoire de me payer en faisant plaisir à quelqu'un.
On m'a viré le conteneur en bas de chez moi donc, faute de voiture, je me vois mal charrier mes 30 kilos de stock à la main... J'ai dû me résoudre à jeter aux ordures des trucs invendables (genre Dreamblade, Arcane Legion, WoW minis....)... Si si... Une aberration... :o(

Il faut bien se rendre compte aussi que le public ici est particulier (remarquez en France avec la crise ça doit être chaud aussi, mes souvenirs datent d'il y a presque 13 ans... BOn c'était déjà la crise remarquez...^^ ) :

- D'abord le public est très mainstream : sorti de GW ou PP ou de la saveur du mois c'est dur de trouver de l'intérêt pour ton stock d'occasion quand tu sors de ça. Mais même dans ce domaine là j'ai vu des offres de fou pour des armées peintes et personne pour les acheter... Mon stock PP je l'ai bradé pour même pas 50%, peint ou pas.

- Espérer vendre à ne serait-ce que le classique et très honnêtes 50% est une gageure bien souvent. Les joueurs ont juste pas le budget et il s'attendent aussi à ce que, quand tu vends d'occase, tu casses à mort les prix car ils te débarrassent ; c'est eux qui te fond un cadeau!
C'est le principe de la "vente de garage" / "vide grenier"... Quand tu y vas c'est pour acheter pour une poignée de cacahuètes...



Quand je vois à quel prix je laisse partir des trucs qui m'ont coûté des centaines de dollars ben je réalise que ma collectionite n'est pas viable et que je fous littéralement de l'argent par les fenêtres. Au moins des fois je fais plaisir à des gens mais la prise de conscience viens de me rattraper.
Si je veux essayer de tirer une somme correcte - même pas faire des affaires - de certain trucs (AT-43 ? ^^ ) ce sera ebay. Et surtout je vais arrêter d'acheter 4-5 kilos de plastique/plomb au coup dans des Kickstarters. On va garder un peu de sous pour 1-2 blister en magasin de temps en temps. ;o)

lundi 26 janvier 2015

Même pas mort!

Histoire de dire coucou après un an de silence sur le blog : postage de cette petite fig Dark Age histoire de donner signe de vie en attendant de poster un ou 2 vrais articles.

Mutros, de la faction Brood :




Ai été très pris par WarmaHordes et aussi des soucis de vraie vie. Je reprends doucement goût aux plaisirs de la figurine. Mais c'est clair que j'ai eu un gros passage à vide.

Vous aurez compris que Dark Age a fait partie des in de la saison 2014... Un prochain article in-out évoquera donc ce jeu fraîchement entré dans ma collec'.

Beaucoup de ménage a été fait mais il en faudra encore : je rentre dans une phase de rationalisation et de dékickstartérisation!



jeudi 30 janvier 2014

Projects we love : Pulp City Supreme Edition - le kickstarter

D'habitude j'y vais mollo dans le moubourrage et le fanboyisme... Je reste dans la suggestion...
Mais là je vais vous parler d'un coup de coeur...

Un mec qui a 15 ans de collection, lecture, pratique de jeux de figs divers (en excluant ma vie universitaire dissolue et studieuse à la fois) il cherche un peu le Graal...

Au rayon jeux de bataille un rien hybride j'ai trouvé WarmaHordes (mais je vais me laisser le temps de me forger un avis plus poussé) ; au rayon escarmouche il y a Pulp City... à ce jour... Pour moi...





Le kickstarter est lancé et je vais vous dire pourquoi il faut pledger sur ce jeu absolument...

ICI :

https://www.kickstarter.com/projects/472543693/pulp-city-supreme-edition

Et si vous débutez faut prendre ça^^  :



Bon si vous n'aimez pas la mécanique des points d'actions/ressources à dépenser pour agir oubliez. Et si vous n'aimez pas les super héros pareil (par contre si vous jouez déjà à Héroclix ou autre vous allez découvrir ce que c'est qu'un bon jeu bien rodé).

Pour les autres donc : GO GO GO!

Pourquoi?

la FAQ :

- Euh c'est quoi cette boîte de polonais inconnue au bataillon ? 
C'est une petite entreprise qui est dans le portait depuis une dizaine d'année environ et qui peaufine son projet de jeu et ses figurines depuis tout ce temps dans un souci d'amélioration continue avéré...

- J'ai connu leur pdf en ligne gratuit là rouge et jaune et c'était un peu lourd niveau gameplay

Cours vite télécharger le livre de règles qui a suivi et /ou la beta  v2 (qui est en fait une v3 niveau maturité).

Voilà une petite boîte, dont les mecs bossent dur, à côté d'une job de jour, par passion pour la bonne fig et le bon jeu, et qui ont su, sans se foutre de la gueule du client, sortir des versions nouvelles de leur jeu; non pour vendre plus de figurines, non pour vendre des livres et codexes aux 2 ans (la version précédente date de 2010) MAIS pour rendre leur jeu plus fluide, fun, équilibré.

Pulp Monster c'est l'anti GW... Sans trop sacrifier sur la durée de vie puisqu'il sont là depuis plus de 4 ans (le dernier livre paru est copyright 2010 et ils étaient dans le portrait ludique quelques années avant).

- Ouais justement, l'équilibre dans un jeu à combos...

Ben oui justement! Ils ont su équilibrer sans trop nerfer les trucs forts, sans toutefois laisser en place les trucs vraiment trop forts, et aussi en rendant plus intéressantes à jouer les références qui ne l'étaient pas.
Voilà de l'équilibrage intéressant qui fait que ce jeu évolue sans laisser personne de côté. Toutes les références sont sympas.
Et comme le jeu ne nécessite que 3-6 figurines pour être intéressant et bien les possibilité de combos trop fumées sont limitées.

Tiens ça tombe bien les starters Supreme sont de 3 figs et il y a aussi des "value packs" à 35$ les 5-6 figs (soit une économie de 10$ facile)

Exemples :




- C'est bien gentil mais je suis nul pour assembler les figs...

Tu seras alors heureux d'apprendre que les figs des 2 nouveaux starters sont quasi monobloc...Et les nouvelles références multiparts ont maintenant des picots qui facilitent l'assemblage...

- C'est bien gentil mais j'ai déjà toute la collec...

Bon alors d'abord c'est pas bien de mentir : y a des inédits comme les grimms, qui d'ailleurs font partie des stretch goals gratis, et pourront permettre aux heureux pledgeurs niveau suprême de s'offrir un troisième starter pour le prix de 2 si le KS marche bien...

Il y a la possibilité d'acheter juste le livre et la collection de cartes "v2" (30+15$) soit 45$ + port ce qui reste assez raisonnable sur le marché.

Cerise sur le sundae, ce faisant, mon ami tu deviendras un pledgeur et si 150 puis 200 pledgeurs sont atteints, indépendamment du niveau de leurs pledge et bien y aura d'autres stretch goals gratis débloqués pour les heureux pledgeurs niveau suprême et plus comme... moi...
En voilà une façon de faire intelligente; ça pousse les fans à bien faire la promo ;o)

- Oui donc en gros ils exploitent leurs fans?
Je ne pense pas... Tenez : savez vous pourquoi il n'y a pas de "early bird" dans ce KS? Parce que selon eux cela favorise certains fuseaux horaires sur d'autres. Pas con non?
Parce que leur jeu et leurs figs ne font que s'améliorer au point que ce que j'ai vu en beta était déjà bien solide...

Parce que c'est effectivement une petite boîte qui a vraiment besoin d'un kickstarter pour décoller et qu'ils sont de parole, honnêtes, transparents, sympas et accessibles.

Leurs sorties passées sont sorties lentement mais sûrement. Cette entreprise est gérée "en bon père de famille", avec prudence et toujours le souci de livrer de la qualité aux fans.

La petite base de fan a déjà parlé : le kickstarter est une réussite, financé à 200% à l'heure où je vous parle.

J'en rajoute un peu ici parce qu'ils le méritent ; encore une fois je déteste les fanboyisme, ça me révulse et me pousse à des réactions épidermiques mais là je vous parle avec le coeur.

C'est un Kickstarter à visage humain avec des mecs qui me semblent sûrs pour une valeur sure.
L'anti CMoN quoi ^^

PS : et pour ceux qui ne seraient pas décidés je précise que dans ce jeu on peu empoigner une boîte aux lettres ou un lampadaire et le fracasser sur la tronche de l'adversaire. On peut aussi lancer des véhicules dans les airs sur la face des dits adversaires et faire des attaques en piqué depuis le 4ème étage d'un immeuble (et plus si affinité).

PS 2 : ils ont dans leurs carton des chats obèses volants avec des miniguns :



dimanche 26 janvier 2014

Colore ton Monde entrée de janvier et souci avec les commentaires sur le blogue

Bref post pour souligner l'entrée mensuelle du Défi Colore Ton Monde par Club Chaos.

Ce mois - ci les peintres avaient carte blanche. Hélas côté temps libre je n'avais pas carte blanche. J'e poste donc cette figurine de Vlad pour Warmachine (Khador), peinte en début de mois fissa afin de pouvoir jouer fullpaint une partie avec mon petit groupe de joueurs casuals-débutants local :





Autre sujet de préoccupation : depuis la nouvelle mouture de Blogger, Disqus fonctionne mal, Je reçois des commentaires par courriel mais suis infoutu de les visualiser ou de répondre ici.
Donc si je ne réponds pas ou mets le temps c'est dû à ces soucis techniques. Je cherche la config des pulg in dans la nouvelle interface Blogger mais je galère à voir où cela se règle.
Si quelqu'un peut éclairer ma lanterne ce sera bien apprécié. :o)

Autre bizarrerie, mes accès par connexion au blog depuis le blog ne fonctionnent plus sous firefox. La Figoblogothèque déconne aussi sous Firefox : les liens mettent des plombes à s'ouvrir. Mais sous Chrome (produit Google, tiens donc!) là ça marche!