Le Nécrophiludique

Les jeux meurent mais ne se rendent pas!
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dimanche 19 janvier 2014

Mes top et flops 2013 - et pronostics 2014


En ce début d'année 2014, il est de bon ton de se livrer au traditionnel examen rétrospectif de 2013 et de se demander de quoi 2014 sera faite.

Je vais donc y aller sous forme de top/flops personnels ; ces appréciations ne regardent que moi, ce ne sont pas des vérités absolues et universelles. Même si ça peut éclairer les gens qui partagent mes goûts en matière de jeux.

Les tops sont les jeux que j'ai pratiqué et apprécié et/ou qui ont une chance certaine d'être joués plusieurs fois en 2014.
Les flops les jeux que j'ai pratiqué et pas apprécié ou que je compte abandonner pour x-y raison (et pas forcément parce qu'ils me déplaisent).
J'ajoute, entre 2,  une catégorie "voie de garage" pour les jeux qui restent dans ma collection, conservent toute mon estime, mais attendent un moment propice pour ressortir.

Les jeux sont plus ou moins classés par ordre de préférence / chance d'être joués (tops, voie de garage) ou vendus (flops) en 2014




Commençons par :

LES TOPS :


Warmachine/Hordes




La re-révélation 2013. Je connaissais le système de MkI pour avoir lu tout les livres et joué avec des proxies, faute d'avoir à l'époque le talent requis pour assembler certaines figs.
Je trouvais déjà le jeu sympa mais je m'étais résolu à vendre tout mon stock justement parce que je voulais jouer avec les figs d'origine et n'arrivais pas à assembler assez de troupes avec mes gros doigts boudinés.
Je ne sais pas ce qui m'a pris de sauter sur Hordes et Warmachine MkII un bel après midi dans ma boutique locale... Mais ce fut la chute!
Globalement ce que j'apprécie c'est la clarté des règles : 9 fois sur 10 la réponse est dans le livre et les 3/4 du temps si tu cherches une réponse dans les forums, tu t'aperçois que tu as juste mal lu le livre. Bref c'est très bien rédigé.
Facile à apprendre mais difficile à maîtriser. L'impact du changement de caster sur le type de jeu qui peut radicalement bouleverser le gameplay etc... Tout cela lui donne à mon avis une bonne durée de vie.
En plus le passage au plastique (certes un peu chiant à ébarber) de certains modèles me facilite la vie.
Pour finir il est facile de se procurer des figurines, souvent assemblées et peintes, pour pas trop cher, d'occasion, histoire d'accélérer la composition de son (ses) armées sans se ruiner.
C'est bien simple j'ai massivement kraké et dispose de presque toutes les factions à l'exception de Convergence et des sous - "factions" Mercenaires autres que Rhul.
Ceci étant, le jeu nécessite pourtant de s'investir dans une ou deux factions, maximum, si on veut les maîtriser en un temps raisonnable. Donc, sans aller jusqu'à tout brader sauf 2 factions, il est clair que je vais devoir faire des choix après banc d'essai de chacune. Pour l'heure tiennent la corde pour rester à coup sûr : Khador, Cygnar, Cryx, Minions (j'aime les underdogs), Orboros (pour le défi de les maîtriser) et des Trollbloods (à tester).
Seul bémol sur la gamme : je pense, personnellement, que Privateer Press pousse doucement le format de jeu vers le 50 pts (cf tous les grands tournois officiels, les rapports de bataille NQ, les unités vendues en effectif max...). L'avantage est que je suis un joueur casu, pas un joueur de tournoi et que les formats allant de 15 à 35 pts sont déjà très intéressants en soi sans devoir absolument aller plus haut que 35 pts.
Il y aussi quelques mauvais "match ups" ou quelques casters qui sortent un peu plus du lot que les autres et réclament plus de travail pour être domptés (les eHaley de ce monde par exemple... J'ai un adversaire régulier qui l’aligne... et ben c'est pas évident à gérer! D'ailleurs j'ai pas encore réussi ^^ )

Saga



Saga vient juste de faire son entrée en 2014, avec une démo qui m'a bien plue. 
Je vais ressortir de la naphtaline mes vieilles figs Essex d'Anglo-Irlandais et Écossais des Highlands/Hébrides des Xème-XIIème siècle : un bon paquet de ces troupes font d'excellent anglo-danois, saxons, vikings, gallois ou hibéro-nordiques...
Je trouve les mécanismes du jeu simples, clairs, fun. La dose de chance est importante (nombreux dés en jeu et dés spéciaux) mais compensée par une importante dose de planification et de tactique.
L'autre avantage est que c'est de l'historique et que même si c'est de la GROSSE escarmouche (oui 24-74 mecs sur la table et des unités c'est pas de l'escarmouche pure) ; le coût à débourser pour s'offrir une armée en 25 comme en 20 ou 15mm est très raisonnable et que apres ben c'est fi-ni t'as plus à acheter de nouvelles troupes à chaque supplément pour suivre le "métagame".
Seul bémol la feuille de référence n'est parfois vraiment qu'un résumé et certaines infos importantes auraient pu y être notées, ça facilite les oublis quand on débute.
Pour moi, SAGA, devrait être un petit jeu apéro / side project régulier en 2014.


Pulp City




J'ai testé le jeu lors de sa beta (deux parties seulement hélas), le jeu s'est encore amélioré. Je l'ai trouvé encore plus fluide, facile à apprendre, fun, nécessitant très peu de figs.
Mon seul regret et d'avoir été trop pris par WarmaHordes pour pratiquer d'avantage la beta et poursuivre mon assemblage et ma peinture de figs. Ceci dit, elles font parties de figs que j'ai peintes ou assemblées en 2013 et j'ai maintenant de quoi jouer malgré un stock certain en attente d'assemblage et peinture...  C'est une valeur à suivre en tous cas. Petite boîte, sorties lentes mais un beau produit.
Kickstarter à venir fin janvier 2014!

Warhammer v4




À ce sujet vous pouvez consulter ma série d'article Oldhammer 15mm. J'ignore encore combien de temps je consacrerai à ce projet un peu délirant. Mais je devrais bien jouer 1 ou 2 parties au moins.
Pour l'heure je me replonge dans mon imaginaire d'ado à travers les bouquins et je me fais des listes d'armées.
J'ai joué une mini partie 750 pts entre skavens et elfes noirs pour tester ; ce fut relativement équilibré mais ça manquait de magie et gros "effets spéciaux" godzillesques.

Zombicide

Comme beaucoup j'ai été séduit par ce jeu (en plus je me suis fait un trip zombies cette année avec The Walking Dead, Dawn of the dead, Land of the Dead et World War Z...). 
Là encore simple, clair, efficace et une ambiance survie bien rendue. On se croirait dans un bon film ou une bonne série de zombies. 
Suffisamment simple à apprendre pour se jouer en famille : c'est un plus!


LA VOIE DE GARAGE :




Hell Dorado




Le seul jeu, sur la voie de garage, pour lequel j'ai encore peint des figs cette année pour finir 200 pts d'égarés. C'est dire si je compte m'y mettre un jour.
Pour ça il faudra faire une pause dans WarmaHordes ne serait-ce qu'un mois ou deux.
Le jeu, révisé dans sa v2, est meilleur qu'avant ; il y a moins de figs sans intérêt, moins de déséquilibres et c'est dans l'ensemble plus clair.
L'arrivée de ma commande du Kickstarter 2013 sera peut être le déclic pour relancer la machine infernale...

Song of Blades and Heroes (et variantes)

Reste indétrônable, si je n'y ai pas joué cette année ça reste mon assurance jeu le petit jeu d'escarmouche facile, sympa et qui permet de recycler n'importe quelle collec' de figs.
Sur la voie de garage certes mais jamais bien loin et pas près de quitter mes étagères! 

Song of our ancestors




Le clone "Song of" qui permet de jouer avec les figs Quars de Zombie Smith. J'ai commandé en 2013 les livres de règles pdf et de quoi me faire 2-3 bandes de Quars pour des escarmouches.
La vague WarmaHordes a tout emporté.
Je ne sais quand je reprendrai ce projet. Peut être quand j'aurai envie d'un break dans le combottage ; ce qui ne manquera pas d'arriver. ;o)

MERCS




J'ai conservé les règles et j'ai 4 factions peintes. Un peu con de tout balancer sans lui donner peut être une seconde chance un de ces 4. Le jeu est simple, original et tactique, nécessite très peu de figs par joueur (5),
Je dois essayer d'autres affrontements de factions que ce que j'ai essayé à date car je trouve qu'il y a de mauvais matchs ups du fait des mode de fonctionnement très archétypaux des factions et des matchs ups ennuyeux à souhait (ex : être réduit à empêcher d'agir un adversaire que tu ne peux éliminer....) Le jeu souffre aussi d'être une première édition avec une FAQ-errata de 2 pages pour chaque faction.
Vivement une v2... Hélas délaissée par Mercs Mini pour le KS de Myth...
Par ailleurs le jeu a totalement été supplanté localement par Infinity, au rayon escarmouche. Pas de bol pour moi (vous verrez pourquoi plus bas).

Malifaux 2ème édition

J'ai fait l'acquisition de la v2 et de 2 packs de cartes révisées par curiosité. Reste à parcourir tout ça pour voir si un revival est possible. D'ores et déjà je trouve la note Wyrd un peu salée au niveau éditions, rééditions, demi rééditions.
Beaucoup de misère à maîtriser un produit pourtant original et prometteur, avec un fluff et des figs plutôt sympas ce qui ne gâchait rien.
À essayer de glisser dans un emploi du temps chargé!

Confrontation 2-3 et variantes




Conservé par intérêt affectif, nostalgique. Je compte revendre certaines de mes figs mais j'espère avoir le temps de peindre une ou deux boîtes de clans en ma possession cette année.
Une grosse partie de ma collec' restera aussi dans les tiroirs en espérant le pinceau. Et puis je n'aurais rien contre une ou deux parties pour le plaisir nostalgique de rejouer à ce jeu même s'il a un peu vieilli au regard des jeux d'escarmouches contemporains.

Relic Knights 




RAS : la loooongue attente de mon pledge (ah ouais 2 factions quand même! Noh et les Corsaires!) se poursuit. En espérant que mon intérêt pour ce jeu ne soit pas mort lorsque les pledges arriveront. Le grosse partie de mon temps prise par WarmaHordes met la barre pas mal haut niveau règles. J'espère que le jeu tiendra la route. Si tout va bien il sera au minimum testé en 2014.

Nemesis (Zenit Miniatures) 




Là encore looongue attente après une campagne indiegogo ratée, mais on devrait bientôt recevoir du nouveau. J'attends beaucoup de cette v2.
La version anglaise de la v1 était un rien lourdingue bien que prometteuse. C'est la seule raison (ainsi que leur esthétique qui me donne envie de les proxycler) pour laquelle mes figs Zénit encombrent encore mes tiroirs.

Furie

Je ne peux pas encore me prononcer. J'attends le bébé suite à un pledge 2 starters histoire d'encourager un p'tit jeune là... :o)
Faudra que je lise les règles au moins d'ici là.

Anima Tactics

Flou total. Le jeu est sympa malgré des coquilles de traduc dans un livre qui coûte pas mal cher (en plus!). Le fluff un peu moins. Les figs très jolies appellent mon pinceau.
Je n'arrive pas à tout balancer. J'ai écoulé une des trois factions que j'avais. Mais ça m'ennuierai de ne pas essayer... Un jour...

Okko

En panne. Pourtant un chouette petit jeu hybride figs / plateau. Et familial en plus, d'autant que des cartes VF existent... Il a juste sombré sous la pile.

Krossmaster

En panne aussi. Joué tous les scénars d'initiation avec ma fille mais pas sauté le pas de la grosse partie. Le jeu est simple, fun, et tout mais.... Ma fille ne me l'a pas réclamé par la suite (L'Ipod ou le synthé ont maintenant plus de succès ^^ ) et moi je l'ai un peu oublié.



LES FLOPS :


AT-43

Semi flop. Je compte tourner partiellement la page, La présence de WarmaHordes implique de limiter mes autres jeux de bataille de format comparables faute de place et de temps.
Toujours pas pris le temps de revendre le gros de mon stock, Mais je dois garder quelques figs comme proxies potentiels et les règles, au cas où, donc il me restera de quoi jouer en petit format.

Dust Warfare

Il manquait un je ne sais quoi pour que je reste dans le navire. je n'arrive pas encore à déterminer quoi car je ne peux pas dire que le jeu soit mauvais au contraire! Lui aussi est une victime collatérale de l'entrée de WarmaHordes dans ma collec. J'ai gardé quelques figs pour jouer peut être un jour à AE-WWII...

AE-WWII




La soit disant "nouvelle édition" de Blackball Games n'est qu'un gros bouquin softcover à 50$ (!) qui ne corrige rien des lourdeurs de la v1 et ne fait que compiler les anciens livres parus chez Darkson Designs. J'essaierai de m'y frotter un jour tout de même. Le jeu n'est pas si mauvais que ça mais ça aurait mérité une vraie refonte.

Alkemy




Un jeu simple, fun, qui m'a séduit dès la lecture de Genesis et pour lequel j'avais acheté toutes les factions. Très peu joué localement et difficilement jouable en solitaire. Il se retrouve au rebus par la force des choses et (considérez cette tartine de titres ci dessus) faute de temps pour lui donner l'amour qu'il mérite.

Confrontation Phoenix




No comment... Celui là je ne suis pas sûr qu'il prenne son envol de sitôt... Entre la beta foirée et l'imbroglio juridique causé par une bande de barbouzes, pirates chinois et mercenaires ukrainiens...



Infinity

C'est l'histoire d'un grand malentendu.

Honnêtement les figs sont très belles, vraiment. Le fluff est vraiment sympa (certes pour le découvrir faut s'offrir un des bouquins de règles les plus cher du marché avec Anima Tactics ou AE-WWII - même si les règles sont gratuites).
L'aspect scénarisé, le côté missions cyberpunk, le côté cinématique tout ça était a priori prometteur.

Là j'entends encore le commentaire de Perno lorsque je me suis lancé dans l'aventure ça faisait un truc genre : "c'est pas parce qu'un jeu a des figs jolies, des règles gratuites et un army builder tout joli que c'est un bon jeu - c'est une usine à gaz ce truc!"

Alors bon passons sur l'assemblage des figs que j'ai surmonté non sans peine parce qu'à date ce sont les figurines les plus pénibles à assembler que j'ai connues. Un de mes comparses vétéran de la gurine et routier du tigeage en .5 mm me disait que c'était la première fois qu'il avait envisagé d'encastrer une figurine dans le plancher.
J'ai surmonté et assemblé + peint 200 pts.
Les règles de base originales, le système d'ARO sympa (mais pas le seul système permettant aux deux joueurs d'êtres actifs sans gros temps mort hein) ça allait. J'ai essayé en petit format ça roulait.

Puis j'ai observé des parties entre joueurs plus aguerris et j'ai vu à quel point un décor mal placé pouvait foutre en l'air l'équilibre d'un scénar, à quel point un débutant avec son starter se faisait exploser à sens unique en 2 tours de jeu par un vétéran et se gadgets bien choisis... et j'ai commencé à suivre les tartines de débats sur les règles que le jeu générait sur un forum local...
Et là, comme dirait un autre joueur de mes connaissances, j'ai compris qu'Infinity était un jeu non pas "d'exception" mais "d'exceptionS" : la foultitude d'habilités, armes, niveaux, et de gadgets, combinée à la simultanéité d'action génère un paquet de situations particulières et de questionnements que seuls peuvent résoudre des ressources sur internet ou la présence de vétérans qui connaissent déjà les réponses à ces cas particuliers.
Je ne me sentais pas trop d'endurer un jeu qui m'oblige constamment soit à avoir la béquille d'un vétéran soit à devoir fouiller sur le net pour résoudre x ou y situation ou à bachoter et parfaire mon érudition sur la pléthore d'habiletés, armes, gadgets, petites règles  et cas particuliers.


À l'heure ou d'autres rationalisent les habiletés et spécs de leur jeux pour les rendre plus fluides et les relancer, avec plus ou moins de succès, parce qu'ils souffraient de cette tare, Corvus a opté pour la jungle luxuriante façon Paradiso.

La seule chose qui pourrait me ramener vers ce jeu serait une v2 très élaguée.
Sauf que, ayant eu le tort de m'exprimer, comme quelques autres, au sujet des défauts de ce jeu, il se trouve que je me suis fâché avec certains fans locaux qui n'acceptent pas la moindre critique sur le jeu. Et ça c'est pour moi la cerise sur le sundae : je comprends qu'on défende un jeu un minimum, j'apprécie à sa juste valeur l'investissement que certains mettent à faire vivre un jeu et à le faire gagner des partisans ; là où je ne suis plus à l'aise c'est quand les critiques sont accueillies avec une  condescendance ponctuée de "LOL!" qui rehaussent tellement le débat. Là où je ne suis plus à l'aise c'est quand ça vire au "culte" ludique jusqu'à la caricature. C'est ce qui a fini de m'écoeurer de ce jeu.

Je suis un collectionneur de règles autant que joueur et généralement je conserve mes bouquins bien après avoir cessé de jouer à un jeu, au cas-où. Pour la première fois depuis très longtemps, j'ai tout revendu ainsi que les figs peintes et assemblées à grand mal.

Il reste que le jeu marche fort bien localement, en tous cas une base solide s'est constituée et le reste se renouvelle régulièrement. C'est au moins une bonne chose que de voir des joueurs sortir des sentiers battus. Il semble aussi se développer ailleurs dans le monde. C'est donc qu'il a des mérites pour une certaine catégorie de joueurs : une certaine richesse, une certaine technicité et profondeur, et un côté rapide qui ne pardonne pas qui plaira aux plus "hardcore" mais déplaira aux "gentillets", ou plutôt amateurs de suspense, qui, comme moi, aiment quand il y a des rebondissements pendant quelques tours avant de se faire laminer la tronche.

Je ne veux donc décourager personne mais au moins ici je sais que je peux librement parler de cette déception ludique personnelle ;o)

samedi 19 novembre 2011

Open Ze Box Legacy Miniatures : Mac Syro et ses fiannas

J'ai reçu cette semaine la précieuse cargaison commandée chez Cool Mini or Not.

Sans plus attendre les images de cloclo et ses claudet Mac Syro et ses Fiannas...



L'écrin des précieuses


Les cartes et socles carrés étaient collés à même la boîte et pas dedans (faute de place sans doute ou suite à un oubli?)

Boîte ouverte et socles ronds dans le fond




Les socles sont tous gris, sans doute dans le même matériau que les figs - donc il y aura à peindre le contour car gris c'est pas top je pense. De toutes façons je dois souvent repasser au noir mes contours de socles après peinture... ^^



Girl power!


Visiblement il fallait un Syro pour la gorge?... hmmm... hrmmm... cough cough

Je sens que je vais aimer peindre ces demoiselles...

Cloclo Mac Syro

Pas aussi beau que les Mac Syrette de dos mais la sculpture appelle aussi le pinceau (il n'est pas nécessaire d'être un obsédé pour peindre - non non!)

Peu de souci de lignes de moulage et bavures (y en a de discrètes) Mais saurez-vous trouver l'erreur?



Et là?... J'ai fait une demande de remplacement à Cool Mini or Not photos à l'appui. Elle reste très couette mais pas assez à mon goût... Surtout quand tu considère le prix. Cmon a promis de me remplacer la fig. Bon SAV a priori. À suivre!

Les cartes. De moinde qualité (épaisseur et impression) que les cartes Rackham de jadis

Petit détail. Ne pouvant sans doute reprendre l'en dos ancien des cartes pour des raisons de droits (tiens il en est ou Jean Bey de son procès?) ; elles ont cet en-dos là. Il faudra donc idéalement prévoir des protège-cartes opaques pour jouer à Conf.

Globalement : chouette sculpture, bien rendue.
Quand même quelques lignes de moulage et défauts de moulage et même si les figs sont mieux pré dé-grappées et nettoyées que des figs Zenit Miniatures elle restent cher, on aurait attendu du presque sans faute avec finition complète avant emballage.
Les socles portent des marques de dé-grappage ou des restes de grappes par exemple :

Heureusement c'est en dessous
Petit détail très personnel au feignant que je suis. J'ai pour habitude de ne pas tiger mes figs dans les socles et utiliser les encoches puis recouvrir la misère... Là ce ne sera pas possible. Les figs n'ont pas de barres sous les pieds et les socles (contrairement aux anciens socles Rackham) pas d'encoches pré-moulées.
Dernier détail pour le collectionneur maniaque : aucun numéro de tirage ni certificat pour l'édition limitée.
Je suis plutôt satisfait de mon achat mais je dirais quand même : "peut mieux faire" - rapport au prix de vente - la plupart des défauts seraient d'avantage acceptables si on n'était pas dans le créneau "de luxe".
Il paraît qu'ils y réfléchissent. Ça tombe bien!

mercredi 2 novembre 2011

Sortie surprise Legacy avec le Wyrm Dirz

Flash info :

Ils avaient annoncé Mac Syro et ses Fiannas ainsi que les Molochs... Mais pas ça :


La bestiole est fournie avec des têtes alternatives.



Plus de détails et des vidéos 360 degrés sur CMON

Et sinon combien ça coûte?

Mac Syro et les Fiannas : environ 90$
Les Molochs : 90$ (un peu moins violent que le cyclope Mid Nor d'ailleurs revu - un peu- à la baisse)
Le Wyrd : env 102$

Je pense m'offrir Mac Syro pour mon Noël.
Pour les Molochs j'hésite encore...Un seul Moloch me suffirait... J'en ai 2 en métal qui attendent la livraison d'un travail de peinture contre lesquels je les ai promis... Travail de peinture qui n'arrive pas... Étant un gars de parole je les garde au chaud pour le peintre (qui semble aussi de parole, peint bien, mais manque de motivation)... Mais putain ça traîne depuis presque un an!...
Une chance que je connais aussi un sous-traitant efficace. Au moins cette histoire m'aura permis de tester le marché de la peinture sous-traitée et faire mon choix. ;o)

jeudi 22 septembre 2011

Sorties Legacy - Confrontation à venir - ça sent le Moloch et la nana

Coucou :o)

Devant les récriminations des joueurs sur TGN (entre autres) sur le dernier pack Achéron qui est un peu surprenant, Cool Mini or Not, qui distribue Legacy et vient de faire l'acquisition de TGN, a fait le point sur le statut de la gamme et les prochaines sorties :

Hydra is now sold out, not surprising. There are no immediate plans to make anymore.
We are down to the last 31 Flesh Golems, so it is just a matter of time when they are sold out as well.
There is a second release for Wave 2 which is the Cyclop of Mid-nor. We are waiting for the 50mm square bases to be finished and we will put them up for sale.
Wave 3 will come in October consisting of 2 packs: Pack 1 – All 6 original Fiannas with Drac Mac Syro, the barbarian that you could only get with the Ragnarok box set. Pack 2 – Molochs.
Wave 4 will be the Titan Dragon that everyone love so much.

Voir le commentaire de CMON-David sur ce thread :

http://www.tabletopgamingnews.com/2011/09/21/50618/#comments

 L'Hydre est vendue et ne sera pas rééditée à court terme (sinon ce serait pas de l'édition li-mi-tée andouilles).

Il leur reste 31 golems.

Dans cette vague ci va arriver une réédition du cyclope de Mid Nor (sympa - je risque de m'en reprendre un pour ma bande de Mid Nor récemment acquise...)



Ensuite en octobre :

- Drac Mac Syro et les fiannas originales (je prends et du coup je vais devoir monter du Keltois ^^ .... un jour... )





- Les molochs (je risque de céder - paradoxalement j'ai échangé ma boîte métal contre de la peinture d'autres figs... Mais c'est tellement plus simple en résine...)



Vague suivante : le titan Dragon



(les illustrations sont les anciennes figs métal pas des illustrations du futur produit Legacy)

mercredi 21 septembre 2011

Prochaine sortie Achéron CMoN - Legacy pour Confrontation



L'info vient de tomber ; Cool Mini or Not va distribuer le prochain "pack Achéron" de Legacy:


http://www.coolminiornot.com/articles/6518-cmon-shop-update-confrontation-lives!

Qu'y aura t'il dans ce pack de figurines Achéron. Et bien des réédition des Gargouilles 1 & 2, Azael, La Gorgone et Ejhin.
Encore un choix surprenant de la part de Legacy avec ce format "pack" (mais qui doit se justifier par souci d'économies d'échelle) et aussi avec les références choisies, qui en dehors de la Gorgone old school (toujours aussi belle) n'étaient peut être pas les figurines les plus attendues et les moins courantes dans les collections.





le pack entre en concurrence (les puristes du métal diront que non - je dirais que oui ET non) avec les sorties prépeintes (mais aussi les vieilles réf métal que nous avons souvent encore) : les gargouilles new look étaient raisonnablement jolies quant à Azael et surtout Ejhin elles étaient des rééditions assez réussies (moyennant retouche de la peinture éventuellement).
En tous cas moi j'ai 3 Azael : une old school non peinte (que je vais essayer de vendre), une old school peinte, et la version plastique prépeint... J'ai aussi la Ejhin PPP. J'ai une des 2 gargouilles métal et les gargouilles PPP... Vais-je mettre ce prix pour avoir juste la Gorgone?
Je vais essayer de la dégotter autrement je pense.
La Ejhin prépeinte me convient aussi car fidèle à son concept initial. Ceci dit oui ça se discute... Elle était belle l'originale hein (et là elle sera en résine de qualité) :



Pour le prix c'est ici :77.99 $ (57 euros au cours du jour + port)

http://www.coolminiornot.com/shop/miniatures/confrontation-miniatures/confrontation-acheron-pack-5.html

Gageons que certains revendeurs auront l'idée de scinder le pack et revendre certaines figs individuellement.

Au sujet de Cool Mini or Not sachez qu'ils viennent de racheter TGN à Zac Belado

vendredi 22 juillet 2011

L'Hydre de Legacy Miniatures elle ressemblera à quoi?

L'excellent blog Under the Mountain, qui recèle déjà un paquet de cartes conf zippées, nous a discrètement mis en image les aperçus de l'hydre Mid Nor de chez Rackham...

Enjoy R'Cousu-Cola!



Hé ben moi je vais faire moins discret et souligner les mérites de ce blogueur passionné et méconnu ;o)
BRAVO!

mardi 19 juillet 2011

Nouvelles en vrac : Legacy Miniatures (Conf) et encooore Malifaux

Le site italien Gioconomicon a posté des photos de l'Hydre de Legacy Miniatures dans son blister :





De leur côté les gens de Wyrd continuent à nous bombarder d'avatars avec cette fois les concepts pour Lilith (assez classique) :



 et... Rasputina :




Que je trouve plutôt réussie et ça tombe bien car j'ai une bande pour elle (cherchez pas y a pas de jeu de mot scabreux je n'ai pas d'actions chez Mr Freeze).

Pour l'instant j'ai touché le jackpot : Sonia et Raputina sont parmi les avatars les plus réussis. Et Seamus me fait du gringue... Moi qui n'avait pas de bande de Rez... C'est mal Wyrd! C'est très mal!
Ça et leur jeu de plateau Puppet Wars et le Teddy LE de la GenCon (pour mon Dreamer ou ma Pandora) je sens que je vais être très TRÈS pauvre en septembre! Faut arrêter maintenant!