Le Nécrophiludique

Les jeux meurent mais ne se rendent pas!
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vendredi 16 avril 2021

Studio Cernunnos - Clone Proteus édition limitée par Stéphane Nguyen

 On résuscite le blogue pour la bonne cause! Et pour une promo Rackhamienne!

Un voisin Montréalais, grand collectionneur de figurines et artefacts Rackham (il possède un vrai musée!) se lance dans l’aventure de faire éditer une figurine de concept non produit.

Petite promo en passant pour le tout nouveau Studio Cernunnos, basé à Montréal, qui sort une édition limitée d’un concept jamais produit du temps de Rackham, en collaboration avec les artistes de la grande époque.

Il n’a malheureusement qu’une page Facebook pour l’instant. Alors je me suis dit que pondre un article de blogue aiderait à faire la promo du truc pour les allergiques aux Big Brothers numériques.

Pour ceux qui nagent en eaux troubles et veulent des infos en direct la page Facebook est là : https://www.facebook.com/Cernunnos.studio/

Les infos :


Résine haute qualité moulée par GRX

Base custom TMH

Sculpture Stéphane Nguyen

Peinture du modèle de promotion : Martin Grandbarbe

Tirage limité 600 exemplaires (déjà 74 d’envolés en 24h)

Prix :89 $ CAD (une soixantaine d’euros quoi)


C’est du sérieux, on a été informé de toutes les étapes, on a vu les artistes à l’oeuvre (ils sont associés au truc et pas repompés sans vergogne)  et le prix de vente couvre tout juste les fonds que le studio a avancé.

Quelques photos pour vous prouver que ce n’est pas un poisson d’avril!













Les précommandes se font par email : cernunnos.studio at gmail.com






dimanche 19 janvier 2014

Mes top et flops 2013 - et pronostics 2014


En ce début d'année 2014, il est de bon ton de se livrer au traditionnel examen rétrospectif de 2013 et de se demander de quoi 2014 sera faite.

Je vais donc y aller sous forme de top/flops personnels ; ces appréciations ne regardent que moi, ce ne sont pas des vérités absolues et universelles. Même si ça peut éclairer les gens qui partagent mes goûts en matière de jeux.

Les tops sont les jeux que j'ai pratiqué et apprécié et/ou qui ont une chance certaine d'être joués plusieurs fois en 2014.
Les flops les jeux que j'ai pratiqué et pas apprécié ou que je compte abandonner pour x-y raison (et pas forcément parce qu'ils me déplaisent).
J'ajoute, entre 2,  une catégorie "voie de garage" pour les jeux qui restent dans ma collection, conservent toute mon estime, mais attendent un moment propice pour ressortir.

Les jeux sont plus ou moins classés par ordre de préférence / chance d'être joués (tops, voie de garage) ou vendus (flops) en 2014




Commençons par :

LES TOPS :


Warmachine/Hordes




La re-révélation 2013. Je connaissais le système de MkI pour avoir lu tout les livres et joué avec des proxies, faute d'avoir à l'époque le talent requis pour assembler certaines figs.
Je trouvais déjà le jeu sympa mais je m'étais résolu à vendre tout mon stock justement parce que je voulais jouer avec les figs d'origine et n'arrivais pas à assembler assez de troupes avec mes gros doigts boudinés.
Je ne sais pas ce qui m'a pris de sauter sur Hordes et Warmachine MkII un bel après midi dans ma boutique locale... Mais ce fut la chute!
Globalement ce que j'apprécie c'est la clarté des règles : 9 fois sur 10 la réponse est dans le livre et les 3/4 du temps si tu cherches une réponse dans les forums, tu t'aperçois que tu as juste mal lu le livre. Bref c'est très bien rédigé.
Facile à apprendre mais difficile à maîtriser. L'impact du changement de caster sur le type de jeu qui peut radicalement bouleverser le gameplay etc... Tout cela lui donne à mon avis une bonne durée de vie.
En plus le passage au plastique (certes un peu chiant à ébarber) de certains modèles me facilite la vie.
Pour finir il est facile de se procurer des figurines, souvent assemblées et peintes, pour pas trop cher, d'occasion, histoire d'accélérer la composition de son (ses) armées sans se ruiner.
C'est bien simple j'ai massivement kraké et dispose de presque toutes les factions à l'exception de Convergence et des sous - "factions" Mercenaires autres que Rhul.
Ceci étant, le jeu nécessite pourtant de s'investir dans une ou deux factions, maximum, si on veut les maîtriser en un temps raisonnable. Donc, sans aller jusqu'à tout brader sauf 2 factions, il est clair que je vais devoir faire des choix après banc d'essai de chacune. Pour l'heure tiennent la corde pour rester à coup sûr : Khador, Cygnar, Cryx, Minions (j'aime les underdogs), Orboros (pour le défi de les maîtriser) et des Trollbloods (à tester).
Seul bémol sur la gamme : je pense, personnellement, que Privateer Press pousse doucement le format de jeu vers le 50 pts (cf tous les grands tournois officiels, les rapports de bataille NQ, les unités vendues en effectif max...). L'avantage est que je suis un joueur casu, pas un joueur de tournoi et que les formats allant de 15 à 35 pts sont déjà très intéressants en soi sans devoir absolument aller plus haut que 35 pts.
Il y aussi quelques mauvais "match ups" ou quelques casters qui sortent un peu plus du lot que les autres et réclament plus de travail pour être domptés (les eHaley de ce monde par exemple... J'ai un adversaire régulier qui l’aligne... et ben c'est pas évident à gérer! D'ailleurs j'ai pas encore réussi ^^ )

Saga



Saga vient juste de faire son entrée en 2014, avec une démo qui m'a bien plue. 
Je vais ressortir de la naphtaline mes vieilles figs Essex d'Anglo-Irlandais et Écossais des Highlands/Hébrides des Xème-XIIème siècle : un bon paquet de ces troupes font d'excellent anglo-danois, saxons, vikings, gallois ou hibéro-nordiques...
Je trouve les mécanismes du jeu simples, clairs, fun. La dose de chance est importante (nombreux dés en jeu et dés spéciaux) mais compensée par une importante dose de planification et de tactique.
L'autre avantage est que c'est de l'historique et que même si c'est de la GROSSE escarmouche (oui 24-74 mecs sur la table et des unités c'est pas de l'escarmouche pure) ; le coût à débourser pour s'offrir une armée en 25 comme en 20 ou 15mm est très raisonnable et que apres ben c'est fi-ni t'as plus à acheter de nouvelles troupes à chaque supplément pour suivre le "métagame".
Seul bémol la feuille de référence n'est parfois vraiment qu'un résumé et certaines infos importantes auraient pu y être notées, ça facilite les oublis quand on débute.
Pour moi, SAGA, devrait être un petit jeu apéro / side project régulier en 2014.


Pulp City




J'ai testé le jeu lors de sa beta (deux parties seulement hélas), le jeu s'est encore amélioré. Je l'ai trouvé encore plus fluide, facile à apprendre, fun, nécessitant très peu de figs.
Mon seul regret et d'avoir été trop pris par WarmaHordes pour pratiquer d'avantage la beta et poursuivre mon assemblage et ma peinture de figs. Ceci dit, elles font parties de figs que j'ai peintes ou assemblées en 2013 et j'ai maintenant de quoi jouer malgré un stock certain en attente d'assemblage et peinture...  C'est une valeur à suivre en tous cas. Petite boîte, sorties lentes mais un beau produit.
Kickstarter à venir fin janvier 2014!

Warhammer v4




À ce sujet vous pouvez consulter ma série d'article Oldhammer 15mm. J'ignore encore combien de temps je consacrerai à ce projet un peu délirant. Mais je devrais bien jouer 1 ou 2 parties au moins.
Pour l'heure je me replonge dans mon imaginaire d'ado à travers les bouquins et je me fais des listes d'armées.
J'ai joué une mini partie 750 pts entre skavens et elfes noirs pour tester ; ce fut relativement équilibré mais ça manquait de magie et gros "effets spéciaux" godzillesques.

Zombicide

Comme beaucoup j'ai été séduit par ce jeu (en plus je me suis fait un trip zombies cette année avec The Walking Dead, Dawn of the dead, Land of the Dead et World War Z...). 
Là encore simple, clair, efficace et une ambiance survie bien rendue. On se croirait dans un bon film ou une bonne série de zombies. 
Suffisamment simple à apprendre pour se jouer en famille : c'est un plus!


LA VOIE DE GARAGE :




Hell Dorado




Le seul jeu, sur la voie de garage, pour lequel j'ai encore peint des figs cette année pour finir 200 pts d'égarés. C'est dire si je compte m'y mettre un jour.
Pour ça il faudra faire une pause dans WarmaHordes ne serait-ce qu'un mois ou deux.
Le jeu, révisé dans sa v2, est meilleur qu'avant ; il y a moins de figs sans intérêt, moins de déséquilibres et c'est dans l'ensemble plus clair.
L'arrivée de ma commande du Kickstarter 2013 sera peut être le déclic pour relancer la machine infernale...

Song of Blades and Heroes (et variantes)

Reste indétrônable, si je n'y ai pas joué cette année ça reste mon assurance jeu le petit jeu d'escarmouche facile, sympa et qui permet de recycler n'importe quelle collec' de figs.
Sur la voie de garage certes mais jamais bien loin et pas près de quitter mes étagères! 

Song of our ancestors




Le clone "Song of" qui permet de jouer avec les figs Quars de Zombie Smith. J'ai commandé en 2013 les livres de règles pdf et de quoi me faire 2-3 bandes de Quars pour des escarmouches.
La vague WarmaHordes a tout emporté.
Je ne sais quand je reprendrai ce projet. Peut être quand j'aurai envie d'un break dans le combottage ; ce qui ne manquera pas d'arriver. ;o)

MERCS




J'ai conservé les règles et j'ai 4 factions peintes. Un peu con de tout balancer sans lui donner peut être une seconde chance un de ces 4. Le jeu est simple, original et tactique, nécessite très peu de figs par joueur (5),
Je dois essayer d'autres affrontements de factions que ce que j'ai essayé à date car je trouve qu'il y a de mauvais matchs ups du fait des mode de fonctionnement très archétypaux des factions et des matchs ups ennuyeux à souhait (ex : être réduit à empêcher d'agir un adversaire que tu ne peux éliminer....) Le jeu souffre aussi d'être une première édition avec une FAQ-errata de 2 pages pour chaque faction.
Vivement une v2... Hélas délaissée par Mercs Mini pour le KS de Myth...
Par ailleurs le jeu a totalement été supplanté localement par Infinity, au rayon escarmouche. Pas de bol pour moi (vous verrez pourquoi plus bas).

Malifaux 2ème édition

J'ai fait l'acquisition de la v2 et de 2 packs de cartes révisées par curiosité. Reste à parcourir tout ça pour voir si un revival est possible. D'ores et déjà je trouve la note Wyrd un peu salée au niveau éditions, rééditions, demi rééditions.
Beaucoup de misère à maîtriser un produit pourtant original et prometteur, avec un fluff et des figs plutôt sympas ce qui ne gâchait rien.
À essayer de glisser dans un emploi du temps chargé!

Confrontation 2-3 et variantes




Conservé par intérêt affectif, nostalgique. Je compte revendre certaines de mes figs mais j'espère avoir le temps de peindre une ou deux boîtes de clans en ma possession cette année.
Une grosse partie de ma collec' restera aussi dans les tiroirs en espérant le pinceau. Et puis je n'aurais rien contre une ou deux parties pour le plaisir nostalgique de rejouer à ce jeu même s'il a un peu vieilli au regard des jeux d'escarmouches contemporains.

Relic Knights 




RAS : la loooongue attente de mon pledge (ah ouais 2 factions quand même! Noh et les Corsaires!) se poursuit. En espérant que mon intérêt pour ce jeu ne soit pas mort lorsque les pledges arriveront. Le grosse partie de mon temps prise par WarmaHordes met la barre pas mal haut niveau règles. J'espère que le jeu tiendra la route. Si tout va bien il sera au minimum testé en 2014.

Nemesis (Zenit Miniatures) 




Là encore looongue attente après une campagne indiegogo ratée, mais on devrait bientôt recevoir du nouveau. J'attends beaucoup de cette v2.
La version anglaise de la v1 était un rien lourdingue bien que prometteuse. C'est la seule raison (ainsi que leur esthétique qui me donne envie de les proxycler) pour laquelle mes figs Zénit encombrent encore mes tiroirs.

Furie

Je ne peux pas encore me prononcer. J'attends le bébé suite à un pledge 2 starters histoire d'encourager un p'tit jeune là... :o)
Faudra que je lise les règles au moins d'ici là.

Anima Tactics

Flou total. Le jeu est sympa malgré des coquilles de traduc dans un livre qui coûte pas mal cher (en plus!). Le fluff un peu moins. Les figs très jolies appellent mon pinceau.
Je n'arrive pas à tout balancer. J'ai écoulé une des trois factions que j'avais. Mais ça m'ennuierai de ne pas essayer... Un jour...

Okko

En panne. Pourtant un chouette petit jeu hybride figs / plateau. Et familial en plus, d'autant que des cartes VF existent... Il a juste sombré sous la pile.

Krossmaster

En panne aussi. Joué tous les scénars d'initiation avec ma fille mais pas sauté le pas de la grosse partie. Le jeu est simple, fun, et tout mais.... Ma fille ne me l'a pas réclamé par la suite (L'Ipod ou le synthé ont maintenant plus de succès ^^ ) et moi je l'ai un peu oublié.



LES FLOPS :


AT-43

Semi flop. Je compte tourner partiellement la page, La présence de WarmaHordes implique de limiter mes autres jeux de bataille de format comparables faute de place et de temps.
Toujours pas pris le temps de revendre le gros de mon stock, Mais je dois garder quelques figs comme proxies potentiels et les règles, au cas où, donc il me restera de quoi jouer en petit format.

Dust Warfare

Il manquait un je ne sais quoi pour que je reste dans le navire. je n'arrive pas encore à déterminer quoi car je ne peux pas dire que le jeu soit mauvais au contraire! Lui aussi est une victime collatérale de l'entrée de WarmaHordes dans ma collec. J'ai gardé quelques figs pour jouer peut être un jour à AE-WWII...

AE-WWII




La soit disant "nouvelle édition" de Blackball Games n'est qu'un gros bouquin softcover à 50$ (!) qui ne corrige rien des lourdeurs de la v1 et ne fait que compiler les anciens livres parus chez Darkson Designs. J'essaierai de m'y frotter un jour tout de même. Le jeu n'est pas si mauvais que ça mais ça aurait mérité une vraie refonte.

Alkemy




Un jeu simple, fun, qui m'a séduit dès la lecture de Genesis et pour lequel j'avais acheté toutes les factions. Très peu joué localement et difficilement jouable en solitaire. Il se retrouve au rebus par la force des choses et (considérez cette tartine de titres ci dessus) faute de temps pour lui donner l'amour qu'il mérite.

Confrontation Phoenix




No comment... Celui là je ne suis pas sûr qu'il prenne son envol de sitôt... Entre la beta foirée et l'imbroglio juridique causé par une bande de barbouzes, pirates chinois et mercenaires ukrainiens...



Infinity

C'est l'histoire d'un grand malentendu.

Honnêtement les figs sont très belles, vraiment. Le fluff est vraiment sympa (certes pour le découvrir faut s'offrir un des bouquins de règles les plus cher du marché avec Anima Tactics ou AE-WWII - même si les règles sont gratuites).
L'aspect scénarisé, le côté missions cyberpunk, le côté cinématique tout ça était a priori prometteur.

Là j'entends encore le commentaire de Perno lorsque je me suis lancé dans l'aventure ça faisait un truc genre : "c'est pas parce qu'un jeu a des figs jolies, des règles gratuites et un army builder tout joli que c'est un bon jeu - c'est une usine à gaz ce truc!"

Alors bon passons sur l'assemblage des figs que j'ai surmonté non sans peine parce qu'à date ce sont les figurines les plus pénibles à assembler que j'ai connues. Un de mes comparses vétéran de la gurine et routier du tigeage en .5 mm me disait que c'était la première fois qu'il avait envisagé d'encastrer une figurine dans le plancher.
J'ai surmonté et assemblé + peint 200 pts.
Les règles de base originales, le système d'ARO sympa (mais pas le seul système permettant aux deux joueurs d'êtres actifs sans gros temps mort hein) ça allait. J'ai essayé en petit format ça roulait.

Puis j'ai observé des parties entre joueurs plus aguerris et j'ai vu à quel point un décor mal placé pouvait foutre en l'air l'équilibre d'un scénar, à quel point un débutant avec son starter se faisait exploser à sens unique en 2 tours de jeu par un vétéran et se gadgets bien choisis... et j'ai commencé à suivre les tartines de débats sur les règles que le jeu générait sur un forum local...
Et là, comme dirait un autre joueur de mes connaissances, j'ai compris qu'Infinity était un jeu non pas "d'exception" mais "d'exceptionS" : la foultitude d'habilités, armes, niveaux, et de gadgets, combinée à la simultanéité d'action génère un paquet de situations particulières et de questionnements que seuls peuvent résoudre des ressources sur internet ou la présence de vétérans qui connaissent déjà les réponses à ces cas particuliers.
Je ne me sentais pas trop d'endurer un jeu qui m'oblige constamment soit à avoir la béquille d'un vétéran soit à devoir fouiller sur le net pour résoudre x ou y situation ou à bachoter et parfaire mon érudition sur la pléthore d'habiletés, armes, gadgets, petites règles  et cas particuliers.


À l'heure ou d'autres rationalisent les habiletés et spécs de leur jeux pour les rendre plus fluides et les relancer, avec plus ou moins de succès, parce qu'ils souffraient de cette tare, Corvus a opté pour la jungle luxuriante façon Paradiso.

La seule chose qui pourrait me ramener vers ce jeu serait une v2 très élaguée.
Sauf que, ayant eu le tort de m'exprimer, comme quelques autres, au sujet des défauts de ce jeu, il se trouve que je me suis fâché avec certains fans locaux qui n'acceptent pas la moindre critique sur le jeu. Et ça c'est pour moi la cerise sur le sundae : je comprends qu'on défende un jeu un minimum, j'apprécie à sa juste valeur l'investissement que certains mettent à faire vivre un jeu et à le faire gagner des partisans ; là où je ne suis plus à l'aise c'est quand les critiques sont accueillies avec une  condescendance ponctuée de "LOL!" qui rehaussent tellement le débat. Là où je ne suis plus à l'aise c'est quand ça vire au "culte" ludique jusqu'à la caricature. C'est ce qui a fini de m'écoeurer de ce jeu.

Je suis un collectionneur de règles autant que joueur et généralement je conserve mes bouquins bien après avoir cessé de jouer à un jeu, au cas-où. Pour la première fois depuis très longtemps, j'ai tout revendu ainsi que les figs peintes et assemblées à grand mal.

Il reste que le jeu marche fort bien localement, en tous cas une base solide s'est constituée et le reste se renouvelle régulièrement. C'est au moins une bonne chose que de voir des joueurs sortir des sentiers battus. Il semble aussi se développer ailleurs dans le monde. C'est donc qu'il a des mérites pour une certaine catégorie de joueurs : une certaine richesse, une certaine technicité et profondeur, et un côté rapide qui ne pardonne pas qui plaira aux plus "hardcore" mais déplaira aux "gentillets", ou plutôt amateurs de suspense, qui, comme moi, aiment quand il y a des rebondissements pendant quelques tours avant de se faire laminer la tronche.

Je ne veux donc décourager personne mais au moins ici je sais que je peux librement parler de cette déception ludique personnelle ;o)

vendredi 28 décembre 2012

Orgie de Noël - une liste de Noël bien garnie cette année

Quelques photos, au pied du sapin, de l'essentiel du stock ludique rentré "en magasin" pour le temps des fêtes... J'dis en magasin parce qu'au point ou j'en suis je devrais en ouvrir un ou abattre une cloison...



Vue d'ensemble du bordel


Après les pirates gobs, la Colonie d'Ephorath, voici venir les grands méchants loups... J'aurai bientôt fini la collec' des boîtes de clan Rackham originales... Manque juste les nains! Derrière on discerne un état-major Ashigaru et des Dai Bakemonos.... Orgasme de dragon carmin!



J'avais oublié ces 2 là sur la photo de groupe - J'attends aussi un Clan Orque complet qui vient de France (Merci à Beuargh pour sa vente de feu EBay)



2013 sera très Pulp avec la v3 qui s'en vient d'ici la fin de l'année - prochainement donc grand open the box Pulp City! Avec du Blood Watch, (encore) du Necroplane, du Heavy Metal, des amis des arbres et des ninjas du Culte de Jade...

Les Autres emportent mes pulsions ludiques (Dungeon Command - Curse of Undeath - était-ce bien nécessaire?)... à moins que mon attention ne soit trop captive de la série Game of Thrones (que je conseille à tous - c'est le roman sans ses quelques longueurs et de très haute qualité).

King of Ashes pour la Cité des Voleurs... Dans un premier temps surtout pour me procurer un cyclope Mid Nord pas cher et facile à assembler. Mais je compte me replonger dans le jeu d'autant que ça peut se jouer en famille.


Pour sauver son âme dans cette débauche : il faut la nourrir! Quoi de mieux qu'un petit Terry Pratchett pour ma rédemption personnelle? (il faut en profiter avant que la source ne tarisse). Un très bon dernier opus d'ailleurs dont j'ai déjà dévoré la moitié!

Je me suis, je pense, un peu trop gâté- pourri. :oS Mais c'est bon la honte...

D'ailleurs Dieu m'a puni :


La tempête du siècle c'est ma faute! 45cm de neige... Pas mal! Et sortir dehors par ce temps là ça vous réveille, on se sent vivre! Bref après l'avalanche de joujous, l'avalanche de neige me semble bien coller à la thématique!

L'année 2013 va être chargée et je la sens au moins aussi pleine de tentations que 2012. Projets de crowdfunding obligent... Le crowdfunding c'est le mal. L'indigestion ludique est l'avenir du joueur moi je vous le dis!

Et encore il manque le stuff Relic Knights qui arrivera en mars et mon pledge Nemesis sur Indiegogo qui arrivera... quand il aura le temps... vu que la campagne n'a pas levé de fonds suffisants...

2012 a été une année maigre en thème de jeu mais plus riche que d'habitude en peinture.

J'ai alligné quelques parties de divers jeux de plateau certes (Gosu, Takenoko, Dungeon Run, City of Thieves, Jamaica, à la Carte, Kart sur Glace...).

J'ai dû faire 4 parties de Dust Warfare
Participé à la beta de Pulp City v3 (2 parties)
Commencé la beta de Confrontation Phoenix (1 partie pour l'instant) - il était temps de nous faire signe! Merci :o)
1 partie découverte d'Infinity mais passé plus de temps à peindre qu'à y jouer.
2 parties de Conf v2
1 partie de Song of Blade
3 parties de MERCS

C'est léger...

J'ai peint 300 pts d'Infinity
8 levels de Suprêmes Pulp City
400 points de gobelins de No Dan Kar
retouché environ 200 pts d'Achéroniens
Peint 165 pts d'Égarés Helldorado
Retouché et finalisé 150 pts de Mercenaires Helldorado
Entamé la peinture (terminée à 90%) d'une bande Sefadu pour Mercs

C'est mieux, même si c'est moins productif que d'autres. Je me suis efforcé de me concentrer sur des petits groupes de figurines cohérents permettant de jouer ou faire des démos pour ces différents jeux.

Même mon activité virtuelle s'est faite plus rare je dois bien le reconnaître. Ce qui n'a pas empêché le blog de passer récemment, doucement mais sûrement, la barre des 50 000 pages vues. You-pi! Et merci aux visiteurs et autres curieux.

Espérons que 2013 soit plus active, au moins en ce qui concerne le jeu, même si je n'ai qu'un mi temps pour peindre et jouer ;o)

Je prévois du Pulp City, du Confrontation, du Helldorado. Sans doute un peu de Dust Warfare et peut être du Relic Knights si je trouve le temps de peindre assez de troupes pour jouer. Peut - être aussi un peu de Warlord dont je dois (je sais) encore écrire une présentation. :oP

PASSEZ UN BON TEMPS DES FÊTES AVEC CEUX QUE VOUS AIMEZ ET (UN PEU AUSSI) LES JEUX QUE VOUS AIMEZ! :o)


mardi 27 novembre 2012

Projet à la Conf' : la collection continue et Phoenix c'est du poulet?

C'est la fête! Noël avant l'heure!

Je viens de me dégotter, à prix raisonnable, 3 références (métal - originales) après lesquelles je courrais depuis au moins 2 ans... Et que j'avais laisser filer plusieurs fois dans certains cas (faute d'argent ou de rapidité).

Chez Uraken :




Les Bakemonos





L'État major Ashigaru


Merci à Ybliss et son destockage annuel sur le Ludobox - je vous conseille d'aller y faire un tour. Ses tarifs, sans être très bas, sont raisonnables.
Et son blogue est sympa. Ce qui ne gâche pas la visite. ;o)

Voilà qui complètera mon armée, achetée peinte et peinte à commission, qui comprend déjà :
6 ashigarus
2 bushis
Bazooka
1 troll de guerre relooké
2 ninjas
Hoosû Ûzo


Et 3 roues folles en attente d'assemblage - peinture.


Gob Power!


Le tout sera même jouable à CaoR si un jour j'y rejoue ou, en partie, à Warlord via les profils Reven.
D'ailleurs un article sur Warlord 2eme Edition s'en vient sous peu. C'est un très bon filon pour recycler de la fig Conf' tant les inspis Reaper et Rackham sont proches ;o)


Attention maintenant le plat de résistance!

Dégoté sur Ebay pour 80$ US frais de port inclus : Le Clan Wolfen - original - métal - assemblé - avec cartes allemandes par contre... Mais bon... C'est assez proche de son prix original qui était de 45 euros...
Heu-reux! :o)
J'ai déjà Ephorat et les Pirates Gobs, plus qu'à dégotter le clan nain et le clan orque et je fais pipi partout sabre le champ!



J'ai fait aussi quelques petites emplettes plus modestes de figurines moins rares mais à prix cassés (4-5$ pièce chez Fantization pour des VF - soit moins que leur tarif chez Ludik) :

Mid Nor :

De quoi compléter ma petite base de jeu Old School (j'ai un faible pour les anciens Mid Nor avec leurs grosses sutures et boucliers de peau). Ce sera une bande alternative - démo.
J'ai déjà 3 guerriers, 1 hallebardier, 2 porteurs de fléau, 1 crache feu et Akaranseth qui sont peints.
Un collecteur, un maître des poupées et... la Trinité des Gouffres attendent le pinceau...
J'ai donc "collecté" ces âmes ci :

Les 3 premiers vont me permettre d'avoir une petite "unité" style Conf2






Cadwallon :

Par gourmandise : un chevalier



Je manque de profils corps à corps dans mes figurines Cadwës... Par contre je ne sais pas si je les alignerai un jour :o))
Une boîte de miliciens Legacy pourrait parfaire la compo.... Si dieu prête vie à Legacy et à mes finances... (c'est mal barré.... au moins dans le second cas là).

Drunes :

J'ai une belle armée peinte à commission de Drunes (jouable à Caor comme à Conf 3x) : des guerriers, état-major, archers, pillards, Formors, Balkron, Damrahl et Ardokath.
Attendent mon pinceau : un mangeur d'âmes, 3 mânes et des charognards d'Achéron destinés à jouer les cavaliers mânes.

Pour varier les plaisirs sur cette base il me fallait donc la pochette des fléaux Drunes :



Hop! In the pocket!

J'ai repéré récemment, toujours en originaux métal, pas trop rares et à prix raisonnable :

Sulfur, Ozon et Ser'um...

J'hésite... ^^

Le troll rouge de Sulfur me fait de l'oeil. Ser'um serait joué en allié ténébreux éventuellement... Celui que j'ai le plus de chance d'acheter est sans doute Sulfur. Les autres sont de vrais extras...

Globalement entre mes achats peints, les commissions et ma peinture ; j'ai maintenant de quoi jouer Uraken, No Dan Kar, Drunes, Achéron, Mid Nor... Pour les wolfens et les nains de Tir Na Bor c'est le stand by.
J'ai tout de même récemment pris livraison d'un Worg peint et d'une Ashan' Tyr peinte.
J'attends la livraison d'un contingent d'Orcs du Bran Ô Kor, peints eux aussi. Échangés dans un deal de peinture à commission de pas mal de figs - contre des Molochs et ... Irul... ^^

Pour finir, une note d'humeur : inutile de dire que les récents développements dans l'histoire de la relance par Legacy de Conf Phoenix m'inquiètent particulièrement.

Ils se résument à :

- Une production suspendue depuis des mois

- Une com' anémique

- Un site officiel en mode "coming soon" depuis des mois

- Une IP en déshérence attaquée par des gens qui agissent en toute illégalité ou grâce au flou international - mais qui le font en comblant un vide et avec un certain "talent" faut reconnaître...

Je ne cautionne pas les offensives hasardeuses ou para-légales ; pour des raisons morales personnelles ; parce que cela risque d'aboutir à un échec sur toute la ligne à terme, et parce qu'elles omettent de rendre ne serait-ce que crédit aux artistes repompés en citant leurs noms.
Mais, compte tenu du contexte, je comprends un peu que certains fans d'Aarklash montrent un soutien grandissant à ce genre d'initiatives... Même si je l'ai dénoncée avec une certaine véhémence.

 - L'équipe de conception de Phoenix a été débarquée en cours de route (cf Atacam sur dragonpainting) pour refiler le mandat à une boite tierce (Blackball games) sans que l'équipe d'origine ai pu, selon Atacam, obtenir d'explication. Le tout dans un contexte professionnel "très difficile" d'après l'intéressé...

Bref : si très vite les gens de Legacy ne retrouvent pas la voie d'outils de communication et ne reprennent pas les choses en main en donnant le sentiment d'avoir à coeur la réussite de leur projet ; l'aventure ressemble de plus en plus à un bateau ivre sans direction ni capitaine. C'est l'image que cela donne à l'extérieur.
Je comprends que la situation n'est pas facile mais je pense qu'il est temps pour eux de faire un point officiel. Grand temps! Et c'est un grand naïf - optimiste devant l'éternel qui le dit!

Maintenant, personnellement je suis maintenant assez familier avec C2 et C3. Je pourrais aussi me remettre à AdeS, que j'aime bien, mais mes partenaires de jeu sont plus puristes. Donc en cas de variante ce sera 3.5 ou Fédé je pense.
La gamme reste sublime. On peut encore trouver les "vraies" figs d'origine, sans trop se ruiner, en étant patient. Il y a là un plaisir qui s'apparente à celui de la pêche à la ligne...
Un jeu n'étant mort que si on n'y joue plus ; je prends le parti de jouer avec ce que j'ai et les règles existantes.
Qu'on me fasse signe quand ils sortiront de leur léthargie! Mais au rythme ou ils vont j'aurai complété mes collecs avant que Phoenix sorte!

Un grand merci aux artistes qui ont créé ces figs et concepts. De tout ceci c'est ce qui restera sans aucun doute : ni les règles perfectibles, ni la gestion foireuse des avatars de Rackham ; mais la formidable dose de rêve et d'imaginaire injectée par les Guitton, Bonner, Howe, Parente (même si son aventure Legacy semble étrangement ficelée), Cosse, Simon, N'guyen, Marks, etc...
Cette diaspora produit encore des pièces et concepts qui resteront, au fond... Inimitables...  ;o)

mercredi 27 juin 2012

Krakage.... Mais de bonnes rézolutions atomiques!

Hé non! Je n'ai pas cédé (pas encore) aux sirènes de Sedition Wars, Battle for Walletblaster et son kickstarter bien juteux. Nooon!

Alors... Il me fallait une compensation... en drogue ludique... Plus économique...
De la drogue de ghetto quoi...

Voyez... Comme ça je me dis que j'économise un peu de sous en ne craquant pas sur le gros truc du moment et je m'offre plusieurs petits trucs variés à la place pour le tiers du prix. 
ET... Qui prennent moins de place : des pdf de règles qui deviendront des bouquins reliés ça prend moins de place qu'une méga boîte de jeu de plateau et des tonnes de figs annexeeees (pas craquer!).

Alors j'ai appelé mon deal... je suis passé voir sur Wargames Vault, comme ça, nonchalamment, l'air de rien, un peu comme le gars qui va s'acheter un livre de fesse... ^^ Avec aucune idée derrière la tête bien sûr...

Non je déconne! J'avais au moins une idée. Qui me fut perfidement implantée dans le cerveau par (non pas Rafpark!) le sieur Perno :

Atomic Super Humans



Premier survol rapide et je valide le point fort évoqué souvent par Perno : le top de la customisation!
Sur la base d'une série d'archétypes de super héros (divinité, gros costaud, manipulateur etc...) se greffent toutes sortes de pouvoir, dont certains ont les mêmes noms qu'à Heroclix (tiens tiens...). Des possibilités quasi infinies!

Avec Heroclix (pour ma gamine... enfin surtout) et Pulp City me voilà avec une troisième alternative pour soigner à coups de supers pouvoirs mon complexe d'infériorité!


Pour la suite de mon flanage - magasinage virtuel, n'écoutant que mon absence de courage, je jetais mon dévolu sur un vieux jeu cyberpunk, qui eu l'herbe coupée sous le pied, en son temps, par Infinity (qui est sorti juste après et offrait de bien plus belles figs) :

Rezolution :




Rezolution c'est Matrix meets H.R. Giger (pour la faction Dravani et certains concepts), meets Necromunda / Urban War.








C'est un peu l'ancêtre d'Infinity mais version d6 avec armures TAG, hacking, unités pénales farcies d'explosif (avant Yu Jing). 
Dommage que les figs n'aient pas été souvent à la hauteur des jolis concepts du bouquin de règles.

La preuve :







Ça me semble être un système a priori plus léger qu'Infinity sans être simpliste. On y trouve moins de foisonnement technique et de règles spéciales associées.
C'est un jeu "cinématique". Entendez que, comme dans Matrix, du fait de diverses améliorations techniques, génétiques etc... Les figurines peuvent esquiver les balles etc... Ce n'est pas réaliste mais ce doit être assez fun au final.

Le jeu n'est pas mort ; en tous cas Aberrant Games existe encore.

D'ailleurs pour le prix du pdf (12.90$) on peut, avec le code de la commande, obtenir, pour le prix des frais de port, le bouquin papier (ce qui sera plus économique de de photocopier les plus de 200 pages - principalement de fluff - du pdf).

Les joies de la braderie quoi!

Plus qu'à proxyser tout ça, même si leurs figs sont, sans doute du fait de la relativement faible demande, très abordables ; elles ont assez mal vieilli pour la plupart.
Comme je suis "raisonnable", j'attendrai pour acheter le supplément Outbreak (la Vatacina et les règles de campagne) de voir si le système me plait.
Je vous reviens sur ce système dès que je trouve temps et motivation!




Et pour digérer, en toute bonne conscience, vu que c'est gratos, je me suis imprimé la version Conf Fédé de Conf 3.xxx, réputée rééquilibrée et déboguée ; ainsi que les livres d'armées gobs, Drunes et Achéron :

On peut tout trouver chez Librevent :

Et je dois lire cela d'ici la fin de semaine, si possible, ou d'ici 2 semaines, pour tester cette refonte avec un ou des membres de mon groupe de joueur Conf Local. :o)

En tous cas Conf ou pas Conf en fin de semaine (j'ai un long week end de 4 jours) je compte aussi :

- peindre du Pulp City!
- vider les placards...