Le Nécrophiludique

Les jeux meurent mais ne se rendent pas!
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lundi 25 juin 2012

Abandon des jeux de figs... Au profit de jeux de plateau

Il faut bien se rendre à l'évidence. Mes piles de plomb et résine ne fondent pas. J'accumule trop de choses et j'ai, du fait de ma vie de famille, des horaires trop complexes à arrimer avec ceux de mes camarades de jeu, eu peu d'occasion ces derniers temps de jouer...

Et puis surtout je viens de découvrir un chouette jeu de plateau auquel je peux jouer avec ma fille et avec des figurines dedans (enfin 2 figurines)...
Alors voilà, j'abandonne les figs pour :



Takenoko!

Petite partie en cours, sur le plancher du salon, à la fraîche (plus de 30 degrés dehors - clim dedans - vive Montréal en été!)

Je ne vais pas me lancer dans une review car, une fois n'est pas coutume, j'ai été vilement séduit par cet article du sieur Rafpark sur Geek lvl 60. Et je me le suis offert à ma fille pour son anniversaire  ^^
Par grand chose à ajouter ; vraiment un chouette petit jeu familial. Stratégie et hasard son finement équilibrés, ce qui donne sa chance même au débutant, mais doit rendre les vétérans redoutables.
Je vous le conseille (dès 8 ans)!

Bon alors j'ai choisi un titre volontairement racoleur pour relancer l'audimat de mon blog :o)) Non je n'abandonne pas les figs, sauf ponctuellement pour quelques parties de jeux de plateau avec ma fille! Toutefois il y a une part de vérité dans ce titre car il est vrai que : jeu, peinture, blog et achats sont au point mort ou presque depuis quelques mois.
Faute de temps, faute d'emploi du temps qui cadre avec les invitations que j'ai pu avoir par des groupes de joueurs locaux.
Ceci dit je sens que la motivation revient, surtout pour la peinture!

Ceci dit, en coulisse du blog voilà ce qui s'est passé :

- J'ai assemblé et sous couché une bande Coven pour Pulp City
- J'ai rédigé un article pour le Blogurizine 15 de cet été...
- J'ai initié ma fille de 10 ans à Heroclix (aujourd'hui) avec succès
- J'ai fait l'acquisition de Kart sur Glace : là encore un gros succès à la maison
- J'ai lancé un (petit) groupe de joueur Conf escarmouche à Montréal : on est 4 et on devrait faire 1ou 2 partie d'ici la fin du mois de juillet
- Je viens de m'inscrire à un groupe pour Dust Warfare en esprant que ça cadrera avec mes horaires de papa monoparental à mi temps. Ici les gens jouent souvent en semaine après le boulot alors que moi j'aime relaxer peinard et jouer plutôt les fins de semaines.
- Je me suis aussi inscrit à un groupe de vieux trentenaires ou presque trentenaires qui organise des soirées de peinture en groupe, les "oldies painting nights", histoire de se motiver. Chouette initiative de gens de Club Chaos et du magasin Gamer's Vault.
- J'ai continué à co-animer Warmania même si c'est à un rythme moins soutenu qu'avant.

vendredi 24 juin 2011

Pour changer du steampunk-décadent : DINETTE!

Un peu de mou dans le blog ces dernières semaines. C'est dû à un peu de manque de sommeil et donc une grosse flemme accumulée (et pourtant j'ai vu passer plein de chose dont je voulais parler... Faudra que je me reprenne!)

Hier soir donc, petite partie découverte relax en famille avec ma fille et SON jeu de A la Carte.

Oui c'est pour elle que je l'ai acheté - pour son anniversaire - aucune pensée égoïste là dedans - non-mais-franchement-vous-me-voyez-jouer-à-la-dinette-nanmaisho!-pourquoi-pas aux-playmos-et-aux-petits-soldats!

Début de partie et déjà deux grains de sel dans la casserole... Encore un et c'est la poubelle!

Tiens justement.... Chéri?! La poubelle déborde... C'est l'été... Comme tu es beau avec des gants de jardinage... Est-ce que tu lis dans mes pensées?

L'évier qui commence dangereusement à risquer le bouchage avec tous les épices des recettes ratées de papa... Le détecteur de fumée n'a pas arrêté de sonner en début de partie aussi...


Et ben c'est bien sympatoche ce petit jeu de cuisine, sûrement même encore plus à 3-4.

Et puis je ne désespère pas de former ma petite de 9 ans au doux métier de la cuisine avant l'entrée en adolescence! Toujours le même qui bosse dans cette maison non mais! :o)

Je vous renvoie à l'excellente vidéo-règle de Yahndrev pour la découverte et une review sympa. C'est ce qui m'a poussé à l'achat après avoir (perfidement) assis ma fille devant. Notez que ces vidéo-règles sont tellement bien faites que ma fille se rappelait de presque tous les détails avant de jouer alors qu'elle a vu la vidéo y a un mois (les enfants aussi son bien faits - surtout les nôtres)! Tandis que moi, pauvre Alzheimer notoire de 35 piges, je devais me replonger dans le bouquin!

Bon, ce soir sinon, retour au domaine de la fig. On m'a envoyé un truc à relire pour le futur Blogurizine 12.... Alors je vais m'y atteler content de donner un petit coup de main pour cette grande oeuvre ludique au service de l'Humanité. Et puis je me sens veinard de lire cet article en primeur :oP

mercredi 1 juin 2011

L'extension Claustrophobia se confirme !

Vu sur Tric Trac
version non-définitive mais déjà bien avancée de la couverture (visiblement le tour de poitrine est plus volumineux)

L'annonce chez Asmodée


Et ce serait pour l'automne! Faites chauffer les cartes bleues !! ^^
Pour une fois je fais court : "YOU-PI!!!"

mercredi 27 avril 2011

Scrum Brawl : Blood Bowl + Elfball + Summoner Wars?



Une sorte d'OLNI (Objet Ludique Non Identifié) nommé SCRUMBRAWL vient de passer sur mes radars avec la sortie de ce jeu de plateau (que de belles figs enjoliveraient aisément) sort chez un tout nouvel éditeur : VicTim Games.




Scrumbrawl (littéralement : Mêlée-Baston.... Je crois que c'est clair Cherge...) est un hybride entre Blood Bowl - Speedball (souvenez-vous ami trentenaires) et Elfball (que je ne connais pas trop mais qui ressemble niveau configuration et taille des équipes je crois) mâtiné de jeu de cartes et de combos.

Quelques différences notables avec ses illustres ancêtres.

On doit faire passer des orbes dans des portails pour marquer des points et ces orbes ont des propriétés (type propriétés élémentaires).

Ces propriétés influent sur le jeu ou sur certaines races ou tribus de joueurs aussi apparemment lorsqu'ils s'en emparent.


Notons que l'on marque aussi des points en éliminant des créatures adversaires et en gagnant des "peaux" ... À voir par contre sur ce point : il faut marquer trois "buts" dont UN seul ne doit pas être une "peau"... À ce rythme la mêlée peut sembler préférable au jeu les 3-4 du temps? J'imagine que les tribus sont suffisamment spécialisées pour que le jeu ne tourne pas systématiquement à l'avantage des brutasses (même si on les aime ces chers petits). 

Les joueurs qui sont "invoqués" sur le terrain en cours de partie appartiennent à 5 tribus et chaque tribus propose une dizaine de races différentes! 

Les tribus et races (en anglais) ne semblent pas recouvrer totalement le découpage manichéen classique puisque les chevalier côtoie le mage du chaos et la grosse araignée velue - la fée clochette.

On retrouve ces "archétypes" :

 Alors le peuple des forêts  : centipèdes, araignées, satyres, centaures, pixies, druides, aigles et... POULETS! (si si!) etc...

Les "humains" : chevaliers, mage, mage du chaos, leprechaun, humain, sphynx....

Les peuples des canions et cavernes : harpies, trolls, imps, gargouilles, cyclopes...

le peuple des grosses "créatures mythiques" : yetis, golems, dragon, chimère, minotaure, wyvern, géants de feu et du froid...

Les pas beaux des badlands : démonettes, fantômes, morts-vivants, liches, momies, nécromants etc...

Ils sont représentés par des cartes (avec des capacités différentes) et par des "figurines" en papier carton montée sur des stands. Cela rappellera aux vétérans Blood Bowl 1ère édition qui contenait toutes les équipes en papiers carton (du temps ou GW faisait du clé en main total - et inventait encore vraiment des jeux). 

Si les interactions tels que combat, lancé d'orbe, passes, se règlent avec des dés ; le jeu s'enrichit de cartes de pouvoir ou événements qui viennent chambouler le cours du jeu et les stratégies (tempête d'éclairs, sorts, auras, enchantements etc...). Le jeu s'apparente donc sans doute à un "chaos contrôlé" : chaos parce qu'aucune stratégie n'est assurée de tenir la route - contrôlé parce que les joueurs devront maîtriser les combos et s'adapter aux retournements de situation.

Tenez un truc marrant : quand un joueur ramasse ou reçoit "l'orbe de chaos" il est immédiatement téléporté aléatoirement :o)

Un dernier détail : on peut jouer à deux...3... Ou 4!... (je vous dis pas le souk) en "free for all" (tous contre tous) ou par équipe de 2.Une partie dure entre 30 minutes et une heure selon le nombre de joueurs.

D'après les quelques premiers jugements postés ici ou là il semble pourtant plus simple et rapide jouer que Blood Bowl.

L'aspect cartoon des illustrations pourra plaire... Ou pas...
Pour aller plus loin (et même plus loin que moi qui n'ai pas encore lu les règles) :

Les règles (pas encore lues donc - en anglais)

La fiche Boardgamegeek (en anglais).

dimanche 24 avril 2011

Le Lapin de Pâques livre de gros oeufs rectangulaires


Super déçu en cette fin de semaine pascale! Je m'attendais à des trucs de forme ovoïde qui se mangent et font du bien au moral. 
Et quelle ne fut pas ma surprise de trouver dans mon jard... heu dans mon salon (je suis en appartement hélas), des boîtes parallélépipédiques colorées sans aucun rapport avec la frénésie sucrière à laquelle je m'attendais.

Le lapin de Pâques a dû chopper la myxomatose et se faire remplacer par un poussin geek trentenaire à tous les coups!
Mais comment voulez-vous que je réussisse mon sevrage et vide mes placards si le monde entier, même les représentation anthropomorphiques imaginaires, complote pour me faire replonger? Hein? 

Y avait quoi dans les boîtes?

Alors déjà un truc même pas vraiment de figurines (pas du tout sauf quelques petits bateaux colorés) :


Un petit jeu de plateau familial de course aux trésors entre pirates, dans son édition 2007, qui a été à l'époque assez bien accueilli avec quelques nominations et récompenses ludiques. Je me suis donc fait un cadeau à ma fille (non cherchez pas la syntaxe est bonne).
Nous ouvrîmes donc la boîte et d'emblée ma môme s'ébaubit : "Wow regarde! C'est bien fait papa on dirait un trésor plein de pièces!"

En effet, le "livret de règle" est en fait une "carte au trésor" à suivre étape par étape et qui une fois repliée sur le dessus de la boîte ressemble à ça :


Et encore ça c'est rien! Les illustrations de Mathieu Leyssenne sont tout bonnement magnifiques!
Quelques aperçus :


Ouéééé! Déjà je sens l'avidité qui me prend aux tripes! Faut essayer!
Nous essayâmes, nous rejouâmes et nous rejouerons souvent tellement c'était un petit jeu sympa.
Je ne rentrerai pas dans le détail de son fonctionnement et de son sublime matériel car pour cela il existe un site moins connu que Tric Trac et Boardgamegeek mais qu'il est super bien avec ses vidéos règles : Dans la tête de Yahndrev 
La page de Jamaica c'est ici

Voilà un site que je recommande à tous les joueurs multiclassés de mon espèce pour s'enquérir d'un jeu avant achat. Une petite vidéo des règles quand c'est bien fait ça aide. Et le mieux c'est que généralement on sait jouer avant d'avoir lu le bouquin une fois vu la vidéo!
Je lui dois déjà mon achat de Claustrophobia que je ne regrette pas. Et je lui dois la boîte numéro 2 qui a été apporté par le poussin Geek de pâques sous acides :

Le sète de luxe s'il vous plait! Avec 4 beaux zavions (que j'aurais préféré de nationalités compatibles historiquement pour des duels 2 contre 2 mais bon...).
Et pour, les compléter, un autre Messerschmitt BF 109 E-3 et un Dewoitine D. 520 sont venus rejoindre un début d'escadrille :


Qu'est ce qui m'a décidé ? Et bien deux vidéos consacrées au premier OPUS (1ère GM).
Attention toutefois le set 2ème GM me semble un peu plus complexe. Mais tout est relatif car les différents niveaux de jeu règles de base, règles optionnelles, règles de compétition et règles pour les As permettent de progresser pas à pas. Le jeu de base étant déjà très plaisant et faisant un bon petit jeu apéro je sens qu'il me faudra quelques heures de vol avant d'explorer le reste du contenu.
Le jeu de base est également facilement jouable avec un jeune enfant (ils disent 10 ans mais je suis certain qu'à 8-9 ça passe) ce qui va aider à le rentabiliser même si ma fille semble a priori plus versée dans la piraterie que dans le duel aérien.
Enfin, bien que "simplifié" (et encore une fois ajouté altitude, essence, bombardements, dca, as, dégâts spéciaux et mécaniques etc...) et présenté dans une boîte FFG typique des jeux de plateaux : Wings of War est un véritable jeu de figs puisque avec figs et liberté de mouvement sur une table 90 x 90 et mesure des mouvements (par cartes) et tirs (par réglette).
Le sel du jeu de base est dans la programmation des manœuvres simultanées - par contre contrairement à WoW WWI ici on ne programme que 2 mouvements de suite et non 3 et on tient compte de la vitesse de l'appareil.
Pour en savoir plus sur Wings of War (le premier) voici deux liens vers des vidéos :

- Une explipartie Tric Trac avec le beau Croc 
Sympa donc!

Deux bémols toutefois :

- Un système de points de valeur aurait été bienvenu pour pouvoir composer des escadrilles équilibrées et là le jeu ne fait que conseiller le jeu en miroir avec deux paires d'avions équivalents ou identiques (un joueur contrôle deux avions mais à 4 ou 6 joueurs ça doit être sympa). Je suis sûr qu'en fouillant un peu le net je vais trouver des équivalences. là il faut considérer les dégâts à courte ou longue portée, et la manœuvrabilité du deck de cartes de manœuvres de l'avion, et sa résistance aux dégâts, et faire l'équivalence au pif ou jouer miroir. Pas cool pour faire ses scénarios et varier les rencontres en terme d'avions.

- plus de 11 $ (hors taxe) LA figurine en plastique prépeint et son deck de cartes de manœuvres associées. Une chance qu'il n'en faut que deux par joueur, mais quand même... Qui voudra investir dans la gamme et varier les plaisirs aéronautiques devra débourser quelques sous de plus. Soyez avertis. Ceci ne devant pas rebuter le figuriniste de base qui est déjà habitué à se faire tondre sans ressentir la morsure du rasoir. ;o) Et puis y a moyen de trouver des adversaires voire de monter des escadrilles locales pour rejouer la bataille d'Angleterre ou autre : c'est là que le jeu doit prendre toute sa saveur potentielle!

Une mise en garde finale : l'édition deluxe, révisée, Wings of War Famous Aces WWI me semble plus facile d'accès et plus simple. Jolis avions très colorés aussi. C'est un goût personnel qui m'a fait pencher vers la version WWII. 
Mais à mon avis la version WWI est (encore) plus abordable en famille (sans que version WWII soit inabordable, elle est un quart de poil plus complexe).

Finalement on ne bouffera pas de civet de lapin ce soir. Le chocolat c'est bon pour le moral mais le jeu aussi! Et puis ça me donne une excuse pour ne pas finir de peindre mes USCR Mercs aujourd'hui :oP

mercredi 30 mars 2011

Dungeon.... Run!!! porte-monstre-trésor... Anciens collègues!

Plaid Hat Games vient d'annoncer la sortie d'un nouveau.... Dungeon Crawler!




Tuer de l'ogre - taupe à coups de pelle c'est quand même la classe!


Voir à ce sujet la bonne petite rétrospective de Rafpark "2011 année du Dungeon Crawling" - Ce qui m'évitera de faire un topo sur la mode des dunes jeunes cradingues en ces temps ludique dédalophiles.

Plaid Hat Games ce sont les gens qui ont sorti Summonner Wars (magic the Gathering meets Battleground Fantasy Warfare for dummies)



Un petit jeu de bataille avec cartes et plateau idéal pour initier les djeunes ou pour se payer une tranche de détente apéro pour vieux briscard.
Alors je sais les graphismes un peu "semi-pro" ne plairont pas à tous mais Summoner Wars est vraiment un petit jeu sympa et plus subtil qu'il n'y paraît. Dommage que ce soit pas traduit en français parce que pour jouer avec son môme c'est top. Le jeu est même un petit succès outre Atlantique (et je suis l'heureux propriétaire de tous les decks parus).

 gniiiiééé fait le placard - ça prend pas de place répondis-je - vlan!
Pour en revenir à Dungeon Run, le jeu sera donc un Dungeon Crawling de type semi collaboratif : les joueurs pourront s'entraider donc pour parvenir à vaincre monstres et boss MAIS le vainqueur sera CELUI qui sort vivant avec le trésor.
Donc un jeu d'exploration, pièges, monstre-bashing et trahison (ce qui doit ressembler je crois à Cuthroat Caverns qui doit sortir prochainement en français chez Iello).

Chaque joueur contrôle un aventurier qui pourra évoluer et gagner en puissance au fur et à mesure de l'exploration. Chacun pourra oeuvrer en cours de route à saboter les plans de ses collègues. Une fois le trésor en main le héros qui l'a capturé devient encore plus puissant et une sorte de nouveau "boss" à abattre pour les autres.

Le jeu devrait s'en venir vers l'été j'imagine puisque la prochaine mega extension Summoner Wars n'arrivera pas avant juin.

la fiche Boardgamegeek montre quelques images de proto.

Il est possible que graphiquement le jeu final soit aussi un peu en deçà de certaines productions majeures mais Plaid Hat Games fait des jeux simples, fluides, et intéressants par ailleurs.Donc je vais surveiller ça quant à moi!